Je concevrai un kit d'interface utilisateur réutilisable pour jeux mobiles, écran de menu et système GUI pour Unity


À propos de ce service
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Donnez à votre jeu mobile une interface soignée et colorée, conçue pour la production réelle, pas seulement des maquettes d'écran statiques. Je concevrai un kit d'interface utilisateur 2D réutilisable pour Unity, avec des assets modulaires pouvant être réutilisés et personnalisés dans votre jeu.
CE QUE JE PROPOSE :
- Menu principal, HUD de gameplay et UI de niveau
- Paramètres, pause, fenêtres de niveau terminé et échoué
- Boutons principaux/secundaires, CTA et contrôles
- Barres de progression, indicateurs de niveau, curseurs et éléments de statut
- Modèles de panneau, popup, en-tête, conteneur, slot et badge
- UI de récompense, réclamation, saut, accueil, fermeture, audio et utilitaire
- Style cartoon/casual avec profondeur polie, bordures et ombres douces
- Export PNG transparent + source modifiable Figma/PSD/AI
- Organisation compatible Unity et éléments prêts pour 9-slice
PARFAIT POUR :
Jeux mobiles casual, merge, puzzle, hyper-casual, idle et hybrid-casual.
CE QUI LE REND DIFFÉRENT :
Je me concentre sur un système UI réutilisable, pas seulement des écrans isolés, afin que votre développeur puisse créer de nouveaux écrans à partir de composants assortis tout en maintenant la cohérence de la typographie, des espacements, des couleurs, des coins et de la profondeur.
Envoyez-moi vos références, style de jeu et résolution cible, et construisons ensemble un kit UI cohérent et soigné prêt pour Unity.
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games
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Langues
Anglais
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FAQ
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Q : Créez-vous des systèmes UI complets pour jeux mobiles ou seulement des écrans individuels ?
Oui. Je peux créer un système UI complet, réutilisable, comprenant écrans, boutons, panneaux, popups, éléments HUD, barres de progression, badges et autres composants conçus pour fonctionner ensemble de manière cohérente.
L'UI sera-t-elle compatible avec Unity ?
Oui. Les assets visuels peuvent être organisés et exportés pour une implémentation dans Unity, y compris des assets PNG transparents et des éléments prêts pour 9-slice lorsque cela est approprié. La programmation et l'implémentation du gameplay ne sont pas incluses.
Pouvez-vous créer une UI de style casual ou cartoon ?
Oui. Je peux créer des interfaces colorées, arrondies et soignées avec ombres douces, profondeur, reflets, bordures et un style visuel ludique adapté aux jeux casual, merge, puzzle, idle et hybrid-casual.
Puis-je réutiliser les composants UI avec du texte et du contenu différents ?
Oui. L'objectif est de créer des composants visuels réutilisables, plutôt que de simples designs d'écran aplatis, afin que des éléments tels que boutons, panneaux, popups et conteneurs puissent être réutilisés dans différentes parties de votre jeu.
Pouvez-vous adapter mon style de jeu existant ?
Oui. Envoyez vos références, captures d'écran, branding, couleurs ou assets existants, et je construirai l'UI autour de votre direction visuelle établie.
Pouvez-vous créer des éléments UI prêts pour 9-slice ?
Oui. Les panneaux, boutons et autres éléments évolutifs appropriés peuvent être préparés en tenant compte de l'utilisation du 9-slice afin qu'ils puissent être redimensionnés sans déformer inutilement l'œuvre d'art.

