Je concevrai un kit d'interface utilisateur réutilisable pour jeux mobiles, écran de menu et système GUI pour Unity

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Samviss
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À propos de ce service

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Donnez à votre jeu mobile une interface soignée et colorée, conçue pour la production réelle, pas seulement des maquettes d'écran statiques. Je concevrai un kit d'interface utilisateur 2D réutilisable pour Unity, avec des assets modulaires pouvant être réutilisés et personnalisés dans votre jeu.


CE QUE JE PROPOSE :

  • Menu principal, HUD de gameplay et UI de niveau
  • Paramètres, pause, fenêtres de niveau terminé et échoué
  • Boutons principaux/secundaires, CTA et contrôles
  • Barres de progression, indicateurs de niveau, curseurs et éléments de statut
  • Modèles de panneau, popup, en-tête, conteneur, slot et badge
  • UI de récompense, réclamation, saut, accueil, fermeture, audio et utilitaire
  • Style cartoon/casual avec profondeur polie, bordures et ombres douces
  • Export PNG transparent + source modifiable Figma/PSD/AI
  • Organisation compatible Unity et éléments prêts pour 9-slice


PARFAIT POUR :

Jeux mobiles casual, merge, puzzle, hyper-casual, idle et hybrid-casual.


CE QUI LE REND DIFFÉRENT :

Je me concentre sur un système UI réutilisable, pas seulement des écrans isolés, afin que votre développeur puisse créer de nouveaux écrans à partir de composants assortis tout en maintenant la cohérence de la typographie, des espacements, des couleurs, des coins et de la profondeur.


Envoyez-moi vos références, style de jeu et résolution cible, et construisons ensemble un kit UI cohérent et soigné prêt pour Unity.


CONTACTEZ-MOI D'ABORD AVANT DE PASSER COMMANDE !!!

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Cinematic Pixel Art and Sprite Animation for Games

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuissept. 2026
  • Langues

    Anglais
Pixel art specialist crafting cinematic, modern game assets — from character art to animation, UI, and NFT collections. Most stop at flat, retro sprites. I build depth: dynamic lighting, shadows, and parallax for a cinematic feel matching top trending indie titles. WHAT I DO: - Cinematic 2.5D pixel art (characters, backgrounds, tilesets) - Sprite animation (idle, walk, attack, death cycles) - Pixel UI/HUD design (menus, icons, inventory) - NFT & PFP avatar collections with trait variations Message me with your vision let's build something players remember.

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