Je vais créer des animations 3D de haute qualité pour des personnages, créatures et produits

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Sankesh K
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis un animateur 3D et riggeur avec plus de 8 ans d’expérience dans la création d’animations de personnages et de créatures de haute qualité pour les jeux, cinématiques et films.


Je me spécialise dans l’animation par keyframe, le rigging de personnages et le nettoyage de motion capture pour obtenir des résultats fluides, naturels et professionnels.


Veuillez me contacter avant de passer commande afin que nous puissions discuter de vos besoins pour le projet.


Services que je propose :

Animation de personnages 3D

Rigging de personnages / Correction de rig

Nettoyage de motion capture (Mocap)

Cycles de marche, course, repos et locomotion

Animations de combat (coup de poing, coup de pied, attaques)

Animations cinématiques et de gameplay

Animation de créatures

Exportation d’animation pour Unreal Engine / Unity


Logiciels : Maya, Blender, Unreal Engine


Je peux travailler avec n’importe quel rig, données mocap ou modèle de personnage que vous fournissez et livrer l’animation finale en FBX, Maya, Blender ou tout autre format requis.


Mon objectif est de fournir des animations fluides, soignées et prêtes pour le jeu avec 100 % de satisfaction client.

Envoyez-moi un message et discutons de votre projet !

Découvrez Sankesh K

Sankesh K

3D Animator

  • DeInde
  • Membre depuisfévr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Kannada, ot, Hindi
I am a 3D Animator with 8+ years of professional experience in character animation, creature animation, and action animation for TV series and feature films. I have expertise in expressive character acting, body mechanics, lip sync, motion capture cleanup, and cinematic animation.

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