Je vais développer un jeu io multijoueur ou un jeu en temps réel sur navigateur

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Sanket S.

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À propos de ce service

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Le multijoueur est l'endroit où les jeux sur navigateur prennent vie, et où la plupart des développeurs abandonnent. La synchronisation en temps réel, la compensation de lag et les coûts serveur leur font peur. C'est ma partie préférée du travail.


Je suis Sanket, un développeur de jeux HTML5 très apprécié avec plus de 10 ans d'expérience en JavaScript. Je crée des jeux en temps réel sur navigateur avec Phaser, PixiJS et Node.js avec websockets, allant des arènes style io aux salles au tour par tour.


Ce que vous obtenez :

- Un jeu multijoueur en temps réel sur navigateur : arène io, combat, quiz ou votre idée

- Backend websocket Node.js avec salles et matchmaking

- Lissage du lag, gestion de la reconnexion, logique autoritaire côté serveur

- Classements, comptes et persistance (Premium)

- Conseils pour le déploiement et la mise à l'échelle, code source complet disponible en option


Idéal pour les portails de jeux, communautés, streamers souhaitant des jeux pour leur audience, et fondateurs testant un concept multijoueur.


Note de 5.0 sur 33 avis. Client en vedette : Truecaller.


Indiquez-moi votre nombre de joueurs et votre boucle principale, et je vous répondrai dans les 24 heures avec une approche et un devis fixe.


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Sanket S.

Expert HTML5 Game Developer Playable Ads Developer

5,0(34)

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🎮 Hi! I'm Sanket, an expert HTML5 Game Developer with 10 years of experience, specializing in Phaser-powered games. My expertise in HTML5 game development ensures engaging, responsive, and high-quality gaming experiences across all devices. 🌟What I Offer: HTML5 & Phaser Pro: Turning ideas into captivating, responsive games. Developing and Publishing games on Discord, Reddit, Telegram, WhatsApp, Facebook, YouTube, Twitch, Ad Networks, Smart TVs, Steam, Itch, Epic Fast & Accurate: Your vision, delivered with precision. Ready to level up with HTML5? Hit 'Contact'—let's create! 🚀

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