Je vais optimiser la performance de votre jeu mobile Unity pour android


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity tourne à 20 FPS sur Android ? Il plante sur des appareils peu puissants ? Il consomme 500 Mo de RAM ? Je résous précisément ces problèmes.
Je suis un développeur Unity avec plus de 7 ans d’expérience dans l’optimisation de jeux mobiles téléchargés par des millions de joueurs. Dans mon studio précédent, j’ai dirigé l’optimisation des performances sur plusieurs titres en direct, réduisant l’utilisation de la RAM, corrigeant les chutes de frame rate et diminuant les temps de chargement sur des appareils Android peu performants que la plupart des développeurs ignorent.
Je ne fais pas d’hypothèses. J’utilise Unity Profiler et Memory Profiler pour identifier précisément ce qui nuit à votre performance, puis je le corrige.
Ce que vous obtiendrez :
- Analyse approfondie avec Unity Profiler et Memory Profiler
- Réduction des draw calls et optimisation du batching
- Compression des textures et réduction de la mémoire des assets
- Fixation du pooling d’objets et de la collecte des déchets
- Optimisation des shaders et du rendu
- Benchmarks FPS et mémoire avant et après
Pourquoi travailler avec moi :
- Plus de 7 ans d’expérience dans l’optimisation de jeux mobiles en production en direct
- Jeux livrés qui fonctionnent sans problème sur des appareils Android à budget limité
- Données de profiling réelles, pas des suppositions
- Corrections documentées et claires avec explication complète
Si votre jeu lag, plante ou vide la batterie, contactez-moi d’abord. Je vous dirai exactement ce qui ne va pas avant que vous dépensiez un seul euro.
Découvrez Sanket
- DeInde
- Membre depuisnov. 2025
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Marathi, Anglais, Hindi
Traduction automatique
Mon portfolio
Autres services de Développement de jeux I Offre
FAQ
Traduction automatique
Comment diagnostiquez-vous les problèmes de performance ?
J’utilise Unity Profiler et Memory Profiler pour identifier précisément les goulots d’étranglement — pics CPU, overdraw GPU, fuites de mémoire et problèmes de garbage collection. Pas d’hypothèses, uniquement des données.
Quelle amélioration de FPS puis-je espérer ?
Les résultats varient selon le projet, mais j’ai déjà obtenu des améliorations de 20 à 40 % du FPS sur des appareils Android peu puissants dans le passé. Je vous donnerai une estimation réaliste après avoir examiné votre projet.
Mon jeu fonctionne bien sur des appareils haut de gamme mais lag sur des téléphones à budget. Pouvez-vous régler cela ?
Oui. C’est ma spécialité. J’ai plus de 7 ans d’expérience dans l’optimisation de jeux Unity spécifiquement pour des appareils Android peu puissants avec une RAM et un GPU limités.
L’optimisation va-t-elle casser mon gameplay ou mes fonctionnalités existantes ?
Non. Toutes les optimisations sont mises en œuvre avec soin et testées avant livraison. Je documente chaque changement pour que vous sachiez exactement ce qui a été modifié et pourquoi.
Dois-je partager tout mon code source ?
Oui pour les packages Standard et Premium. Pour l’audit Basic uniquement, des captures d’écran du profiler et une build suffisent. Tout le code reste strictement confidentiel.

