Je vais optimiser la performance de votre jeu mobile Unity pour android

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Sanket
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À propos de ce service

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Votre jeu Unity tourne à 20 FPS sur Android ? Il plante sur des appareils peu puissants ? Il consomme 500 Mo de RAM ? Je résous précisément ces problèmes.

Je suis un développeur Unity avec plus de 7 ans d’expérience dans l’optimisation de jeux mobiles téléchargés par des millions de joueurs. Dans mon studio précédent, j’ai dirigé l’optimisation des performances sur plusieurs titres en direct, réduisant l’utilisation de la RAM, corrigeant les chutes de frame rate et diminuant les temps de chargement sur des appareils Android peu performants que la plupart des développeurs ignorent.

Je ne fais pas d’hypothèses. J’utilise Unity Profiler et Memory Profiler pour identifier précisément ce qui nuit à votre performance, puis je le corrige.

Ce que vous obtiendrez :

  • Analyse approfondie avec Unity Profiler et Memory Profiler
  • Réduction des draw calls et optimisation du batching
  • Compression des textures et réduction de la mémoire des assets
  • Fixation du pooling d’objets et de la collecte des déchets
  • Optimisation des shaders et du rendu
  • Benchmarks FPS et mémoire avant et après

Pourquoi travailler avec moi :

  • Plus de 7 ans d’expérience dans l’optimisation de jeux mobiles en production en direct
  • Jeux livrés qui fonctionnent sans problème sur des appareils Android à budget limité
  • Données de profiling réelles, pas des suppositions
  • Corrections documentées et claires avec explication complète

Si votre jeu lag, plante ou vide la batterie, contactez-moi d’abord. Je vous dirai exactement ce qui ne va pas avant que vous dépensiez un seul euro.

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Sanket
  • DeInde
  • Membre depuisnov. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Marathi, Anglais, Hindi
I build reliable Unity-based mobile games and interactive applications that actually work on real devices — not just good-looking prototypes. I focus on turning raw ideas into playable, optimized products with clean architecture and stable performance. I specialize in fast prototyping, fixing broken Unity projects, performance optimization, and scaling messy codebases into maintainable systems. I work with clear workflows, realistic timelines, and honest communication. If you need a product that performs well, scales cleanly, and ships without drama, I deliver.

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