Je vais développer un jeu complet Unreal Engine, jeu multijoueur, expériences VR et AR

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santiago_gomez7
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Santiago
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À propos de ce service

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Bonjour !


Je suis Santiago et je suis un développeur Unreal Engine professionnel avec plus de 7 ans d’expérience, et j’aime vraiment donner vie aux idées de jeux.


Je peux créer un jeu complet à partir de zéro en utilisant Unreal Engine (principalement UE5 ces jours-ci, mais je maîtrise aussi bien UE4). Je travaille avec les dernières fonctionnalités comme Nanite pour des mondes très détaillés, Lumen pour un éclairage en temps réel impressionnant, Chaos Physics pour une destruction et un mouvement réalistes, et des outils qui rendent tout très net et fonctionnent parfaitement sur n’importe quelle plateforme.


Ce que je propose :

  • Développement complet de jeux Unreal Engine
  • Configuration de jeux multijoueur
  • Expériences VR et AR
  • Mécaniques et systèmes de gameplay
  • Correction de bugs et optimisation


Je travaillerai en étroite collaboration avec vous à chaque étape, en écoutant votre vision, en fournissant des mises à jour et en apportant des modifications jusqu’à ce que ce soit exactement ce que vous souhaitez. Tout sera peaufiné pour un gameplay amusant et de bonnes performances.


Vous avez une idée pour un jeu, un monde VR, une configuration multijoueur ou un projet AR ? Envoyez-moi un message avec les détails, la portée, le style et les plateformes, je répondrai presque immédiatement.


Merci de votre intérêt...

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Santiago

Professional Unreal Engine Developer

  • DeBrésil
  • Membre depuisjanv. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Espagnol, Anglais, Portugais
Hello! I'm Santiago and I'm an Unreal Engine Developer with more than 7 years of experience. I love turning cool ideas into real games and interactive projects. I've worked on different kinds of games from fast action to story driven, multiplayer and also some VR too. I use Unreal Engine 5 a lot now (Nanite, Lumen, Chaos Physics), but I'm still good with UE4 when needed. I enjoy making gameplay feel smooth and fun, keeping performance good, and working together with artists and designers. I'm always learning new stuff to make things better. Contact me now to get started.

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