Je vais créer un environnement 3D prêt pour le jeu sur Unreal Engine


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Bonjour !
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Enchanté ! Je suis Santiago Andres Ruiz, un généraliste Unreal 3D / artiste d’environnement avec plus de 3 ans d’expérience dans la création d’environnements pour Unreal Engine. J’ai passé les deux dernières années à créer des environnements réalistes optimisés pour les jeux vidéo, en réalisant des workflows complets depuis la modélisation et la texturation, l’importation dans Unreal Engine, jusqu’à la mise en place de l’éclairage et l’optimisation de la scène. J’ai également de l’expérience dans la création d’environnements optimisés pour la réalité virtuelle sur Unreal.
J’utilise Maya, Zbrush, Substance Painter, Substance Designer, Unreal Engine et Reality Scan.
Vous pouvez commander tout type d’environnement que vous souhaitez, mais veuillez me contacter d’abord ! Merci.
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Découvrez Santiago Ruiz
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