Je vais créer une carte island UEFN Fortnite de haute qualité et un environnement de jeu 3D

S
santigo_56
S
santigo_56
Santiago
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

En avez-vous assez des cartes qui ont l'air cool mais qui échouent ? ou souhaitez-vous une île qui génère des parties, des retours positifs et des joueurs fidèles ?


Je concevoie et construis des îles Fortnite personnalisées dans UEFN qui ne sont pas seulement belles, mais aussi addictives, équilibrées et prêtes à être publiées


Que vous rêviez d'une arène compétitive intense, d'un monde d'aventure immersif, d'une carte de zone de confort ou de quelque chose d'entièrement unique, je créerai une expérience qui semble native à Fortnite et qui incite les joueurs à revenir encore et encore


Ce que vous obtiendrez :

  • Un projet d'île UEFN complet, prêt à télécharger et à publier
  • Un terrain personnalisé sculpté, peint et thématisé selon votre vision
  • Des points d'intérêt faits main avec un loot équilibré
  • Des flux de joueurs intelligents avec des points de spawn optimisés, des drops chauds, des chemins de rotation
  • Structures, repères naturels et points de couverture qui paraissent naturels
  • Une performance optimisée pour un gameplay fluide dans Fortnite
  • Un facteur de plaisir testé en jeu et un équilibre vérifié
  • Une configuration de code d'île optionnelle pour un partage sans effort


Prêt à publier votre propre île Fortnite ? Construisons-la !

Contactez-moi avant de commander

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Santiago

Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais
Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

Traduction automatique