Je vais concevoir un environnement de jeu 3D réaliste dans Unity ou Unreal Engine

S
santigo_56
S
santigo_56
Santiago
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous souhaitez créer un environnement de jeu 3D impressionnant adapté à votre vision en utilisant Unity ou Unreal Engine


Que vous développiez un jeu indépendant, un prototype ou que vous ayez besoin d'une scène à couper le souffle pour votre projet, je fournis des environnements optimisés, prêts pour la production, qui captivent les joueurs.


Ce que vous obtenez :

  • Environnement 3D entièrement construit dans Unity ou Unreal Engine
  • Sculpture de terrain personnalisée avec un paysage réaliste ou stylisé
  • Configuration d’éclairage professionnelle
  • Peinture de textures et attribution de matériaux
  • Effets atmosphériques brouillard, particules, post-traitement
  • Optimisation des performances pour un gameplay fluide
  • Fichiers de projet propres et organisés avec des assets nommés


Chaque projet étant unique, merci de m’envoyer un message avec votre concept avant de commander afin que je puisse confirmer la portée, recommander le bon package et m’assurer de livrer exactement ce dont vous avez besoin

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Santiago

Santiago

Level Design That Looks Great and Plays Better

  • DeArgentine
  • Membre depuisjuin 2026
  • Temps de réponse moy.11 heures
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Portugais
Hi, I'm Santiago, a Game Environment & Level Designer specializing in Unity and Unreal Engine 5. I create immersive game worlds, optimized environments, and gameplay-focused level designs that look great and perform smoothly. From stylized scenes to realistic open worlds, I handle environment creation, level layout, asset integration, lighting, materials, world building, and optimization. Using Unity, Unreal Engine 5, Blender, Substance Painter, and Quixel Bridge. If you need engaging environments that enhance gameplay and visual quality, I'm here to help bring your vision to life.

Traduction automatique