Je vais corriger les problèmes d'importation d'animation et de rig dans Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Les animations devraient simplement fonctionner, mais souvent ce n'est pas le cas.
Vous importez votre modèle et soudain :
les animations ne se jouent pas correctement
les os sont mal placés ou tordus
l'échelle est incorrecte
les rigs ne correspondent pas à la configuration du moteur
Ces problèmes proviennent généralement d'une structure de rig incorrecte, de paramètres d'importation ou de squelettes incompatibles.
Je diagnostiquerai et corrigerai ces problèmes pour que vos animations se comportent correctement dans Unity et Unreal Engine.
Ce que je corrige :
animation qui ne se joue pas ou lecture défectueuse
mappage ou hiérarchie des os incorrects
incohérences dans le rigging
problèmes d'échelle et d'orientation
problèmes de configuration d'import/export
glitches d'animation causés par des erreurs de structure
Le but :
une lecture d'animation fluide
un comportement correct du rig
une intégration stable dans votre projet
Envoyez vos fichiers même si tout semble cassé, je traquerai le problème et le corrigerai pour que vos animations fonctionnent comme prévu.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez femi
3D modeling for games, assets, products and real time projects
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuismai 2026
- Temps de réponse moy.6 jours
Langues
Anglais, Espagnol, Allemand
Traduction automatique

