Je vais configurer le LOD et optimiser les assets de jeu pour de meilleures performances


À propos de ce service
Traduction automatique
Si votre scène ralentit à mesure que vous ajoutez plus d’assets, le problème n’est généralement pas le moteur, mais la façon dont les assets sont préparés.
Sans proper LODs (niveaux de détail), chaque objet s’affiche en qualité maximale tout le temps. Cela gaspille des ressources et fait baisser votre FPS, surtout dans les scènes plus grandes.
Je configure des chaînes de LOD et optimise vos assets pour qu’ils s’adaptent efficacement à la distance et fonctionnent en douceur en temps réel.
Ce que je gère :
création de plusieurs niveaux de LOD (élevé, moyen, faible)
réduction intelligente du nombre de polygones
maintien de la qualité visuelle entre les LOD
optimisation de la structure du mesh pour la performance
amélioration de l’efficacité globale du rendu
préparation des assets pour des environnements en temps réel
Vos assets seront prêts à fonctionner correctement dans Unity et Unreal Engine, aidant votre projet à rester fluide même avec de nombreux objets dans la scène.
Si votre jeu semble lourd ou mal optimisé, je restructurerai vos assets pour qu’ils offrent de meilleures performances sans perdre leur apparence.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Anglais, Espagnol, Allemand
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