Je vais créer des effets visuels en temps réel pour Unity en utilisant VFX graph, shader graph et système de particules

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Santos D
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À propos de ce service

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artiste VFX || effets VFX pour jeux || effets en temps réel pour jeux || Unity VFX || effet visuel || VFX Graph || Shader Graph || système de particules


Je crée des effets VFX en temps réel pour Unity destinés aux développeurs de jeux indépendants comme aux AAA, pour obtenir des visuels immersifs et performants qui augmentent l'engagement et la fidélisation des joueurs.


Les effets visuels transforment un gameplay ordinaire en moments inoubliables. Spécialisé en Unity VFX Graph, Shader Graph et système de particules, je réalise aussi des effets pour Unreal Engine et Godot, chaque shader et effet personnalisé étant optimisé pour mobile, PC et console.


CE QUE JE CRÉE

  • Impacts de combat et de magie, traînées d'armes, feu, glace et sorts de foudre
  • Explosions, fumée, pluie, neige, brouillard, poussière
  • Montée de niveau de personnage et de gameplay, buff/débuff
  • Rayons d'énergie, portails, capacités de boss, retours UI


OÙ CELA S'INSCRIT :

RPG, FPS, action, fantasy, science-fiction, 2D/3D, multijoueur, projets mobiles et AAA.


POURQUOI ME CHOISIR ?

Structure de projet prête à l'emploi, workflow professionnel, livraison à temps.


Contactez-moi dès aujourd'hui

Envoyez-moi vos références, captures d'écran ou vidéos, et je créerai des effets VFX en temps réel pour Unity en utilisant VFX graph, shader graph et système de particules selon votre vision.





Découvrez Santos D

Santos D

Competent Game VFX Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Italien, Russe
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

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