Je vais créer des VFX de jeu époustouflants, systèmes de particules, shaders dans Unity, Unreal Engine vfx

S
santosdfx
S
santosdfx
Santos D
Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

ARTISTE VFX DE JEU PROFESSIONNEL | Unreal Engine, Unity, Roblox, Godot & UEFN


Je conçois des systèmes de particules et des effets shader prêts pour le jeu qui donnent vie à votre jeu. Des effets simples aux kits complets de VFX pour le combat, tout est conçu pour la performance en temps réel et optimisé pour différents moteurs et plateformes.


EFFETS QUE VOUS OBTIENDREZ :

  • Effets de capacités et sorts (feu, glace, foudre, magie)
  • Effets d'armes et éclats de bouche
  • Impacts de coups et retours de combat
  • Explosions et effets de destruction
  • Effets environnementaux (météo, brouillard, poussière, eau)
  • Effets d'interface, de collecte et de montée de niveau
  • Trails, auras, buffs et debuffs
  • Effets stylisés et réalistes
  • ET DES EFFETS BASÉS SUR VOS BESOINS


MOTEURS SUR LESQUELS JE TRAVAILLE :

Unreal Engine 5 (Niagara) | Unity (VFX Graph & Shuriken) | Roblox Studio | Godot | UEFN


POURQUOI ME CHOISIR :

  • Fichiers prêts pour le jeu, optimisés pour PC, console et mobile
  • Fichiers sources inclus, pas seulement des exports
  • Délai rapide avec communication claire
  • Accord de confidentialité disponible sur demande
  • Révisions jusqu'à ce que cela corresponde à votre vision


Prêt à donner vie à votre jeu ?

Cliquez sur "Contactez-moi", indiquez-moi votre moteur et les effets nécessaires, et je vous enverrai un devis en quelques heures. Aucun projet n'est trop grand ou trop petit.



Découvrez Santos D

Santos D

Competent Game VFX Artist

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisaoût 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Allemand, Français, Italien, Russe
VFX artist delivering real-time effects across Unreal Engine, Unity, Roblox, UEFN and Godot, from ability casts, spell casts to full combat kits and full environmental passes I work with indie studios, mobile developers, and solo devs who need visuals players actually feel. Core skills: particle systems, flipbook textures, stylized and realistic explosions, impact and ability effects, environmental VFX, shader effects, optimized for PC, console and mobile. Click Contact Me and describe your game VFX, I'll take it from there. Best Regards, Santos Daniel.

Traduction automatique