Je vais créer des effets VFX Unreal Engine dans Niagara particle system, effets VFX pour jeux Unreal Engine


À propos de ce service
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Vos capacités et vos armes semblent plates. Les joueurs frappent, lancent des sorts et rien ne transmet l’impact. Pas de coup, pas de retour, aucune raison de le ressentir. Cet écart fait la différence entre un jeu fini et un jeu qui paraît inachevé.
Vous avez besoin de vfx Unreal Engine créés avec le système de particules Niagara, pas de modèles génériques.
Je conçois des vfx pour jeux qui se lisent instantanément, frappent fort et restent optimisés pour la performance en temps réel sur Unreal Engine 5, Unity, roblox et Godot.
Ce que vous recevrez :
- Un combat qui enfin paraît puissant : lancers de sorts, flashs de bouche, impacts
- Des effets visuels que les joueurs remarquent et retiennent, pas du bruit de fond
- Un système de jeu Unreal Engine conçu pour s’intégrer directement dans vos blueprints
- Une flexibilité entre moteurs si votre projet couvre Unity vfx ou roblox
- Fichiers de système de particules prêts pour le jeu, source incluse, optimisés pour PC, console, mobile
NOTE : Chaque commande inclut le système fini, les fichiers source et une livraison adaptée à votre moteur et à votre délai.
Envoyez votre référence, votre moteur et votre liste d’effets.
Je vous fournirai un devis aujourd’hui.
Découvrez Santos D
Competent Game VFX Artist
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisaoût 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Allemand, Français, Italien, Russe
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FAQ
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Vos effets sont-ils optimisés pour le gameplay en temps réel ?
Oui. Chaque effet est conçu avec un nombre contrôlé de particules, une configuration correcte de l’émetteur et un équilibre CPU/GPU pour rester fluide dans les scènes de combat intense, pas seulement en aperçu.
Travaillez-vous aussi avec Unity ou d’autres moteurs ?
Ce service est principalement axé sur Unreal Engine. Si votre projet utilise Unity, Roblox ou Godot, contactez-moi d’abord et je vous orienterai vers le bon package.
Les effets peuvent-ils être optimisés pour mobile ou console ?
Oui. Le nombre de particules et la complexité sont ajustés en fonction du budget de performance de votre plateforme cible.
De quoi avez-vous besoin avant de commencer ?
Votre version d’Unreal Engine, la plateforme cible, une référence de style et une courte note sur la façon dont l’effet doit se déclencher en gameplay.
Pouvez-vous livrer plus rapidement que le délai indiqué ?
Une livraison express est disponible en option. Contactez-moi avant de commander pour confirmer que c’est possible.

