Je vais développer un jeu multijoueur de survie et de crafting en 3D dans Unreal Engine 5


À propos de ce service
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Vous avez une idée pour un jeu de survie et de crafting ? Je transformerai votre concept en une expérience jouable dans Unreal Engine 5 avec des mécaniques de survie captivantes, des systèmes de crafting et une fonctionnalité multijoueur.
Je crée des jeux de survie et de crafting en 3D inspirés de titres populaires tels que Rust, Ark, Valheim et Sons of the Forest. Que vous ayez besoin de collecte de ressources, de construction de bases, de gestion d'inventaire, de gameplay multijoueur ou de systèmes de survie complets, je peux vous aider à réaliser votre vision.
CE QUE JE PEUX DÉVELOPPER :
- Systèmes de gameplay de survie
- Crafting et collecte de ressources
- Fonctionnalité multijoueur
- Systèmes d'inventaire et de stockage
- Construction et édification de bases
- Progression du personnage
- Environnements en monde ouvert
- Systèmes d'IA ennemie et de faune
- Systèmes de santé, faim et soif
- Gestion du loot et des objets
- UI, HUD et menus
CHAQUE commande INCLUT :
- Développement avec Unreal Engine 5
- Fichiers sources complets du projet
- Gameplay optimisé et testé
- Implémentation propre en Blueprint et C++
- Version jouable sur PC
- Mises à jour régulières du projet
- Révisions selon la portée du package
Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de vos besoins.
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Building Multiplayer Worlds, One System at a Time
- DePhilippines
- Membre depuisjuin 2026
Langues
Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un jeu de survie à partir de mon idée ?
Oui. Je peux développer votre jeu à partir d’un concept simple, de références ou d’un document de conception détaillé.
Pouvez-vous créer des systèmes de survie multijoueur ?
Oui. Je peux implémenter le gameplay multijoueur, la synchronisation des ressources, les interactions entre joueurs et la fonctionnalité en ligne.
Vais-je recevoir les fichiers source Unreal Engine 5 ?
Oui. Les fichiers sources sont inclus avec tous les projets terminés.
Pouvez-vous ajouter des systèmes de crafting et de construction personnalisés ?
Absolument. Les systèmes de crafting, de construction, de collecte de ressources, de stockage et de progression peuvent être adaptés à vos besoins.
Utilisez-vous Blueprints ou C++ ?
Je travaille avec à la fois Unreal Engine Blueprints et C++ pour créer des systèmes de gameplay évolutifs et performants.

