Je vais développer un jeu 3D Unreal Engine, prototype, systèmes de gameplay


À propos de ce service
Traduction automatique
Je suis Prasanth, basé au Royaume-Uni. Je suis un développeur de jeux indépendant avec plus de 2 ans d’expérience professionnelle en Unreal Engine et une expérience préalable avec Unity. Je me spécialise dans le développement de systèmes de gameplay de haute qualité en utilisant C++ et Blueprints.
Domaines de spécialisation :
- Jeux d’action
- Jeux de rôle (RPG)
- Jeux de tir (FPS/TPS)
- Systèmes de combat
- Expériences de survie / horreur
️Mon processus de développement :
1. Analyse des besoins
Nous discutons en détail de votre idée, du gameplay principal, des fonctionnalités, de la portée et des exigences techniques.
2. Planification & conception
Je décompose le système en modules clairs (systèmes de gameplay, UI, mécaniques) et définis la meilleure approche en utilisant Unreal Engine 5.
3. Prototypage
Une version jouable de base est créée rapidement pour valider les mécaniques principales et assurer une bonne alignement dès le début.
4. Développement complet
J’implémente les systèmes en utilisant une architecture C++ propre et des Blueprints optimisés si nécessaire.
5. Tests & optimisation
Performance, correction de bugs et gameplay
6. Livraison & support
Livraison de la version finale avec un support pour révisions et améliorations selon vos retours.
Découvrez Prasanth
Game Programmer and Motion Graphic Designer
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisfévr. 2021
- Dernière commande1 an
Langues
Tamoul, Anglais
Traduction automatique

