Je vais développer un jeu 3D Unreal Engine, prototype, systèmes de gameplay

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Prasanth
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À propos de ce service

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Je suis Prasanth, basé au Royaume-Uni. Je suis un développeur de jeux indépendant avec plus de 2 ans d’expérience professionnelle en Unreal Engine et une expérience préalable avec Unity. Je me spécialise dans le développement de systèmes de gameplay de haute qualité en utilisant C++ et Blueprints.


Domaines de spécialisation :

  • Jeux d’action
  • Jeux de rôle (RPG)
  • Jeux de tir (FPS/TPS)
  • Systèmes de combat
  • Expériences de survie / horreur


Mon processus de développement :

1. Analyse des besoins

Nous discutons en détail de votre idée, du gameplay principal, des fonctionnalités, de la portée et des exigences techniques.

2. Planification & conception

Je décompose le système en modules clairs (systèmes de gameplay, UI, mécaniques) et définis la meilleure approche en utilisant Unreal Engine 5.

3. Prototypage

Une version jouable de base est créée rapidement pour valider les mécaniques principales et assurer une bonne alignement dès le début.

4. Développement complet

J’implémente les systèmes en utilisant une architecture C++ propre et des Blueprints optimisés si nécessaire.

5. Tests & optimisation

Performance, correction de bugs et gameplay

6. Livraison & support

Livraison de la version finale avec un support pour révisions et améliorations selon vos retours.

Découvrez Prasanth

Prasanth

Game Programmer and Motion Graphic Designer

5,0(6)
  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Dernière commande1 an
  • Langues

    Tamoul, Anglais
Hello, I'm Prasanth from UK and a Game programmer and a Motion Designer. I’m a motion designer with a bit of hands-on experience creating engaging 2D animated motion-graphics videos. My love for games inspired me to start creating them myself. I develop games using Unreal Engine, working with both C++ and Blueprints. I have strong coding and problem-solving skills, which I use to build engaging and high-quality games.

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