Je créerai des produits 3D réalistes en matières souples et tissus

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Sara R

Level 2

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À propos de ce service

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Je vais créer des modèles 3D réalistes de produits en tissu et d’articles textile souples selon vos références et vos exigences de projet. Je me spécialise dans la création d’éléments basés sur des textiles tels que meubles, coussins, oreillers, rideaux, literie, tapis, couvertures et autres produits souples avec des formes de tissu réalistes, des plis, des détails de couture et des matières.


Les services peuvent inclure :

  • Modélisation 3D de produits souples et d’articles en tissu
  • plis et détails de surface réalistes des tissus
  • Couture et petits détails lorsque nécessaire
  • Création et configuration des matériaux tissus
  • Cartographie UV et optimisation de la topologie lorsque nécessaire
  • Préparation pour des workflows 3D professionnels


Extras :

  • Pièces solides supplémentaires (cadres, pieds, barres, accessoires)
  • Textures tissu réalistes et configuration des matériaux
  • Livraison ultra rapide


Ma priorité est de livrer un actif final utilisable qui corresponde à vos besoins et objectifs.


Veuillez noter :

Chaque produit est différent. Le prix dépend de la complexité, du nombre d’articles, du niveau de détail et si des pièces solides supplémentaires (telles que cadres, pieds ou accessoires) sont requises.


Veuillez envoyer vos références avant la commande afin que je puisse examiner votre projet et recommander le bon package ou créer une offre sur mesure.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Sara R

3D Fashion designer, GameReady Character Clothing

4,8(40)

Level 2

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuismars 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Dernière commande3 jours
  • Langues

    Français, Anglais, Arabe, Allemand, Italien
3D Fashion & Digital Garment Designer with 6+ years of experience in CLO3D/Marvelous Designer. I create realistic fashion garments, game-ready clothing, and character outfits for DAZ, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal workflows. Skilled in retopology, UVs, PBR texturing, rigging/skinning, avatar fitting, LODs, garment animation, and presentation renders, with a focus on clean, production-ready assets.

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