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Je vais programmer des mécaniques et des systèmes pour votre jeu dans godot

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À propos de ce service

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Je suis un programmeur de jeux numériques spécialisé dans le moteur Godot 4. Que vous ayez besoin d’un prototype rapide pour tester une mécanique de base, d’une version jouable avec assets intégrés ou d’une architecture robuste pour des systèmes complexes, je fournis un code propre, bien documenté, adapté aux besoins de votre jeu

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SaraSpiegelberg

Pixel artist , Game developer, Programmer

  • DeBrésil
  • Membre depuismars 2026
  • Langues

    Anglais, Portugais
I'm Sara Spiegelberg, a game developer and tech artist from Brazil. I specialize in 2D and 3D asset creation using tools like Aseprite and Blockbench, alongside creative coding. I'm constantly exploring new mechanics and pushing my skills in engines like Godot and Unity.

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