Je vais créer des modèles 3D détaillés, artiste de props, prêt pour le jeu


À propos de ce service
Traduction automatique
Je vais développer des props et des assets 3D détaillés, conçus spécifiquement pour votre projet créatif (jeu, film, produit ou visuel 3D) - peu importe ce dont vous avez besoin, je suis prêt à aider ! J'ai une formation et de l'expérience en modélisation et texturing, et je suis expérimenté dans la création de props efficaces et optimisées.
Ce qui est inclus :
- Modèles 3D personnalisés réalisés avec les ressources que vous fournissez
- Textures réalistes et PBR (4K si demandé)
- Dépliages UV réalisés de manière pratique pour les jeux, AR ou VR
- Fichiers dans le format dont vous avez besoin pour l’utilisation (FBX, OBJ, Blend, etc.)
- Modèles et textures propres et nets, livrés aussi rapidement que possible
Pourquoi choisir mon offre ?
- 1 an d’expérience pratique dans l’industrie en tant qu’artiste de props 3D
- Retour rapide avec des mises à jour régulières !
- Modèles propres, optimisés, pouvant être intégrés dans votre flux de travail
- Modèles révisés si nécessaire pour assurer votre satisfaction
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sarthak B
- DeInde
- Membre depuisjuil. 2025
Langues
Hindi, Ourdou, Marathi, Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Quel logiciel utilisez-vous pour la modélisation 3D ?
J’utilise principalement Blender, Maya et Substance Painter pour la modélisation et le texturing. Je peux également fournir des fichiers compatibles avec Unreal Engine et Unity.
Pouvez-vous réaliser à la fois des props low-poly et high-poly ?
Oui, je peux créer des props optimisés low-poly pour les jeux et des props détaillés high-poly pour le rendu ou le film.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Je peux livrer en FBX, OBJ, BLEND, STL ou tout autre format que vous préférez.
Fournissez-vous aussi des textures et UV mapping ?
Oui, tous les props sont fournis avec un UV mapping propre et des textures PBR (Base Color, Roughness, Metallic, Normal, etc.) sauf indication contraire.
Pouvez-vous créer des props personnalisés à partir de mes références ?
Absolument ! Partagez simplement votre concept art, vos esquisses ou références, et je les réaliserai en 3D.
Fournissez-vous des animations pour les props ? (optionnel si vous faites de l’animation)
Oui, je peux ajouter des animations simples comme la rotation, le déplacement ou des pièces mécaniques. Contactez-moi d’abord pour des animations complexes.

