Je réaliserai la modélisation 3D de personnages, le rigging et 52 blendshapes arkit dans blender, maya, c4d


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous cherchez un modèle de personnage 3D professionnel avec une configuration complète de rigging corporel et d'animation faciale ?
Vous êtes au bon endroit ! Je me spécialise dans la modélisation de personnages 3D, le rigging de personnages, le rigging facial et la création de blendshapes ARKit pour les jeux, l'animation, VTubing, avatars virtuels, réseaux sociaux, cinématiques et applications en temps réel.
Je peux créer votre personnage à partir d’un concept, d’une image de référence, d’un dessin ou d’un modèle 3D existant et le préparer pour l’animation.
Ce que je peux créer :
- Modélisation de personnage 3D
- Personnages réalistes et stylisés
- Personnages pour jeux
- Avatars 3D
- Retopologie de personnage
- UV Unwrapping et texturing
- Rigging complet du corps du personnage
- Rigging facial
- Blendshapes faciaux / Clés de forme
- 52 ARKit Blendshapes complets
- Expressions faciales et configuration de lip sync
- Rigging des yeux, mâchoire, langue et dents
- Configuration de personnage prête pour l’animation
- Flux de travail Blender, Maya & Cinema 4D
Pourquoi choisir mon service ?
- Flux de travail professionnel pour personnage 3D
- Topologie propre et modélisation adaptée à la déformation
- Blendshapes faciaux organisés
- Rigging prêt pour l’animation
- Présentation de personnage de haute qualité
- Communication claire tout au long du projet
- Flux de travail personnalisé selon vos exigences de projet
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Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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3D Character Designer, Video Animator
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.5 heures
Langues
Allemand, Anglais
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FAQ
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Pouvez-vous créer un modèle de personnage 3D professionnel à partir de mon concept ou de ma référence ?
Oui ! Je peux créer un modèle de personnage 3D personnalisé à partir d’un concept, de croquis, d’images ou de références. Je peux réaliser des personnages réalistes, stylisés, cartoon, inspirés de l’anime, et prêts pour le jeu avec une topologie propre et un rendu professionnel.
Fournissez-vous un rigging et un skinning complets pour le corps du personnage 3D ?
Oui. Je peux fournir un rigging complet du corps, le skinning, le weight painting et des contrôles prêts pour l’animation de votre personnage 3D. Le rig peut être adapté selon votre workflow d’animation, de jeu ou en temps réel.
Pouvez-vous créer les 52 blendshapes faciaux ARKit ?
Oui. Je peux créer et configurer 52 blendshapes ARKit pour le suivi facial, l’animation faciale, les avatars virtuels, VTubing, les jeux et autres applications compatibles. Je peux également organiser les formes faciales pour un workflow d’animation propre et pratique.
Pouvez-vous faire le rigging facial dans Blender, Maya ou Cinema 4D ?
Oui ! Je travaille avec Blender, Autodesk Maya et Cinema 4D pour la modélisation de personnages 3D, le rigging facial, le rigging corporel, les blendshapes et la préparation à l’animation. Merci de me préciser votre logiciel préféré avant de commander.
Pouvez-vous rendre mon personnage 3D prêt pour les jeux, l’animation ou la capture de mouvement faciale ?
Absolument. Je peux préparer des personnages 3D prêts pour l’animation et le jeu, avec une topologie optimisée, des UV, des matériaux, le rigging du corps, le rigging facial, les blendshapes et 52 expressions faciales ARKit, selon votre projet.

