Je vais créer des effets VFX Unreal Engine dans Niagara particle system, effets VFX pour jeux Unreal Engine

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À propos de ce service

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BONJOUR GRAND ACHETEUR


Je suis un développeur Unreal Engine et artiste VFX Niagara spécialisé dans la création d’effets visuels axés sur le gameplay qui améliorent la sensation de combat, la clarté et l’immersion tout en restant entièrement optimisés pour la performance en temps réel.


Je crée des effets visuels personnalisés en utilisant Unreal Engine 5 Niagara pour des jeux, cinématiques, animations, films, productions virtuelles, présentations, simulations et autres projets en temps réel.


Ce que je peux créer :

  • systèmes de particules Niagara
  • impacts de coups de combat
  • effets de capacité, magie et compétence
  • FX d’armes, flashs de bouche, tracés
  • explosions stylisées ou réalistes
  • FX environnementaux comme brouillard, pluie, poussière, débris
  • effets d’énergie, élémentaires et de science-fiction
  • capacités de boss et moments cinématiques de gameplay
  • effets basés sur shader et matériaux
  • optimisation pour une performance fluide


Je ne crée pas seulement des particules. Je conçois des effets qui soutiennent le gameplay, améliorent le retour d’information du joueur, correspondent à votre style artistique et s’intègrent parfaitement dans votre projet Unreal Engine.


Que vous travailliez sur un jeu indépendant, un prototype, un projet multijoueur ou une production complète, je vous aiderai à rendre chaque action plus soignée, réactive et excitante.


Contactez-moi avant de commander pour que nous puissions discuter de votre projet

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scothwatz

Game Developer,3D Artist,Gameplay Designer

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Anglais
Hello, As a dedicated game developer with over 5 years of experience, I specialize in creating impressive and engaging experiences using Unreal Engine and Unity from concept to launching. My passion for game design drives me to push the boundaries of what's possible in interactive entertainment, and I thrive on transforming creative concepts into polished, playable games. I have successfully contributed to a variety of projects, ranging from from AAA games to indie games to commercial titles, and have a proven track record of delivering high-quality work on time and within budget.

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