Je vais créer un corps, une tête, une forme, une peau et des assets mesh personnalisés pour Second Life en 3D

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Tom Sec
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À propos de ce service

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Bonjour et bienvenue !

Vous avez besoin d’un avatar ou d’un mesh body personnalisé pour Second Life, conçu selon votre vision ? Je peux vous aider à créer des assets 3D détaillés pour Second Life, allant de concepts de corps personnalisés à des modèles complets d’avatar et leurs composants associés.


Ce que je propose :

  • Modélisation d’avatar personnalisé pour Second Life
  • Création de mesh body personnalisé
  • Modélisation de la tête et du corps de l’avatar
  • Personnalisation détaillée des formes et des proportions
  • UV mapping et modèles prêts pour textures
  • Matériaux et texturing de base
  • Rigging et préparation de l’avatar
  • Assets personnalisés basés sur vos références


Pourquoi me choisir :

  • Flux de travail de modélisation 3D axé sur le détail
  • Conceptions adaptées à vos besoins
  • Mesh propre et optimisé
  • Communication professionnelle tout au long du projet
  • Convient pour des projets personnels, commerciaux ou de revente
  • Support pour concepts d’avatar personnalisés et styles de corps


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Vous avez une référence, un concept ou un avatar existant que vous souhaitez recréer ou personnaliser ? Envoyez-moi un message avec vos exigences avant de commander, et discutons de votre projet.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Tom Sec

Tom Sec

Second Life 3D Artist Mesh, Clothing, Avatars and Rigging

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Allemand, Italien
I’m a professional 3D artist specializing in custom Second Life models, mesh bodies, clothing, accessories, avatars, and rigging. I create clean, detailed, and optimized 3D assets based on references, concepts, or existing designs. My workflow focuses on accurate modeling, proper topology, UV preparation, materials, fitting, weight painting, and Second Life compatibility. Whether you need a complete avatar, custom outfit, wearable accessory, or a rigged and optimized mesh, I’m ready to help bring your idea to life with reliable communication and attention to detail for every project I accept.

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