Je concevrai votre niveau et environnement de jeu 3D Unity personnalisé

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À propos de ce service

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Un excellent jeu nécessite une excellente carte. Vos joueurs sont-ils prêts à explorer ? Bonjour, je suis Seyi ! Concevoir un niveau en 3D dans Unity ne se limite pas à placer des assets ; il s'agit de guider le joueur, d'équilibrer la couverture et de s'assurer que l'environnement soutient réellement votre boucle de gameplay principale.


Que vous construisiez un FPS rapide, un battle royale tactique ou un jeu indépendant basé sur la physique, je me spécialise dans la création d'environnements Unity sur mesure qui ont fière allure et offrent une meilleure expérience de jeu.


Ce que je peux concevoir pour vous :


  • Arènes spécialisées : Cartes uniques et à échelle réduite pour des jeux en vue du dessus, comprenant des environnements distincts comme des terrains de jeu surdimensionnés optimisés pour la physique, le saut et le combat à l aiming.
  • Cartes FPS & Battle Royale : Dispositions immersives et stratégiques avec des lignes de vue claires et des points de choke. Je peux concevoir des environnements de prison brutaux, des zones industrielles ou des arènes extérieures étendues.
  • Éléments de niveau dynamiques : Besoin de quelque chose de plus que des murs statiques ? Je peux intégrer des mécaniques de carte dynamiques, comme des sols qui s'effondrent verticalement, des plateformes mobiles ou des changements d'environnement déclenchés par le temps.
  • Optimisation : Je m'assure que vos cartes sont correctement cuite, éclairées et optimisées pour une performance fluide sur votre plateforme cible.


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Game Developer

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisavr. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
Welcome! I'm Seyi, a dedicated game developer focused on building dynamic, mechanics-driven experiences. I specialize in Unity and C# development, crafting everything from top-down physics-based games to fast-paced environments with complex, timed level mechanics. I can help you design custom player controllers, integrate unique combat systems, and develop scalable game architecture. If you have a unique vision, I'm here to translate your concepts into a playable, polished game.

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