Je vais développer ou optimiser des moteurs Vulkan OpenGL en cpp


À propos de ce service
Traduction automatique
Vous avez des problèmes de baisse de FPS, de goulots d’étranglement CPU ou de fuites de mémoire à cause d’un moteur trop lourd pour une tâche spécialisée ?
Unity et Unreal sont d’excellents moteurs, mais pour des nuages de points massifs, des simulations physiques complexes ou des besoins de rendu très spécifiques, ils peuvent être excessifs. Au lieu de contourner ces limitations avec des solutions bricolées dans un moteur généraliste, vous pouvez opter pour une solution légère, conçue sur mesure en C++ adaptée à votre cas d’usage précis.
Je me spécialise dans les pipelines de rendu haute performance en C++ utilisant Vulkan et OpenGL. Je supprime les couches d’abstraction inutiles pour vous offrir un contrôle direct et précis sur la performance.
Ce que je propose :
moteurs sur mesure Pipelines de rendu Vulkan/OpenGL adaptés à vos besoins exacts
optimisation Diagnostic et correction des goulots d’étranglement CPU/GPU, baisse de FPS et fuites de mémoire
shaders avancés Shaders GLSL/HLSL personnalisés pour des tâches visuelles ou computationnelles spécifiques
multithreading Rendu parallélisé et gestion de mémoire pour des performances optimales constantes
Pourquoi travailler avec moi ?
Pas de code spaghetti, pas de plugins inutiles, pas de boîtes noires, juste du C++ propre, bien documenté et évolutif, conçu pour des performances de niveau entreprise.
Découvrez Semih Taha A.
High Performance CPP Developer, 3D Rendering, Graphics APIs and Desktop
- DeTurquie
- Membre depuisavr. 2026
- Dernière commande2 mois
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Turc, Anglais, Russe
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FAQ
Traduction automatique
Vais-je recevoir le code source complet et pourrai-je le comprendre ?
Oui, vous recevrez le code source complet avec chaque package. Étant donné que le développement bas niveau en C++ et Vulkan peut devenir extrêmement complexe, je m’assure de fournir des commentaires détaillés et logiques dans le code.
J’ai déjà un logiciel C++ existant. Pouvez-vous intégrer un moteur personnalisé dedans ?
Dans la plupart des cas, oui. Que vous ayez besoin d’un moteur personnalisé entièrement autonome construit depuis zéro ou d’un backend graphique haute performance intégré de manière transparente à votre logiciel actuel, nous pouvons le faire.
Quelles versions de Vulkan/OpenGL supportez-vous ?
Je travaille principalement avec Vulkan 1.2+ et OpenGL 4.x, mais je peux m’adapter à des versions plus anciennes si votre matériel cible l’exige. Faites-moi simplement savoir vos exigences minimales en matière de matériel/driver avant de commander.
Offrez-vous une assistance après la livraison ?
Chaque service comprend un nombre de révisions (voir le tableau de prix ci-dessus). Pour un support continu ou l’ajout de fonctionnalités au-delà de cette limite, je suis ouvert à discuter d’un engagement prolongé.
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- Qualité de la livraison
- Valeur de la livraison
Trier par
I izic_2232323

États-Unis
Overall it was good, he was helpful. If you get stuck don’t be afraid to ask him for help 👍.
50 $US-100 $US
Prix
7 jours
Durée
S 
Réponse du freelance
Utile?
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