Je réaliserai des tuiles de fond en pixel art 8bit 16bit pour assets de jeu 2D top-down


À propos de ce service
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Vous recherchez des assets pixel art accrocheurs qui donnent à votre jeu 2D une ambiance rétro classique ?
Je créerai des tilesets, arrière-plans, tilemaps et assets pour jeux top-down personnalisés en pixel art 8-bit et 16-bit, conçus pour correspondre au thème et au style visuel de votre jeu. Que vous développiez un RPG, un plateforme, une aventure, un jeu de ferme, de survie ou fantastique, je fournirai des assets propres et prêts à l’emploi, parfaitement adaptés à votre projet.
Mes services incluent :
- Pixel art 8-bit et 16-bit
- Tilesets et tilemaps personnalisés
- Environnements de jeux 2D top-down
- Bâtiments, routes, sols, murs et terrains
- Assets pour forêt, désert, donjon, ville et village
- Arrière-plans et décors en pixel art
- Accessoires, objets, décorations et assets environnementaux
- Tiles seamless et répétables
- Assets préparés pour votre moteur de jeu préféré
Pourquoi me choisir ?
Vous recevrez un pixel art original, un style cohérent, une communication claire et des assets de haute qualité créés selon vos références et exigences.
Veuillez m’envoyer un message avant de commander pour discuter du style de votre jeu, de la taille des tiles, de la liste des assets et du format préféré.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Semmy bummy
Unity And Unreal Engine Game Developer
- DeÉtats-Unis
- Membre depuisavr. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien
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FAQ
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De quelles informations avez-vous besoin pour commencer ?
Veuillez fournir le style de votre jeu, la taille des tiles, le thème, des images de référence, les assets requis et le format de fichier préféré.
Pouvez-vous créer des tilesets personnalisés à partir de mon idée ?
Oui. Je peux concevoir des tilesets originaux en 8-bit ou 16-bit basés sur votre concept, croquis ou références visuelles.
Les tiles seront-ils sans couture et prêts pour le jeu ?
Oui. Les tiles seront propres, répétables, bien alignés et prêts à être utilisés dans votre moteur de jeu.
Dans quels moteurs de jeu puis-je utiliser ces assets ?
Les assets peuvent être préparés pour Unity, Godot, RPG Maker, GameMaker, Construct ou d’autres moteurs de jeu 2D.

