Je ferai la modélisation de personnage 3d et la retopologie


À propos de ce service
Traduction automatique
Bonjour,
Je vais
- Rigger des modèles 3D dans blender pour l’animation et les moteurs de jeu (Unreal Engine, Unity, etc.)
- Ajouter une armature à votre modèle
- Veiller à ce que chaque partie nécessaire puisse être contrôlée correctement avec IK et FK
- Rendre la peinture de poids aussi réaliste que possible
- Exporter en .fbx pour les moteurs de jeu
- Ajouter des drivers pour un rig plus avancé
Personnages 3D, objets, scènes pour jeux, impression 3D, rendus et même animations : je peux travailler sur presque tout pour vous rapidement et professionnellement, en utilisant le style et les spécifications que vous avez en tête.
Contactez-moi avant de commander pour discuter du projet et je créerai une offre personnalisée adaptée à vos besoins
Le prix final dépend de la complexité du modèle !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Sems
- DeTurquie
- Membre depuisdéc. 2021
- Dernière commande2 années
Langues
Français, Anglais, Turc
Traduction automatique
1 avis concernant ce service
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Détails de la notation
- Niveau de communication avec le freelance
- À recommander à un ami
- Service conforme à la description
Trier par
P 
project_achieve
Client récurrent

Nigeria
Amazing artist, very fast and easy to work with, will definitly order again
Jusqu’à 50 $US
Prix
7 jours
Durée
Utile?
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