Je vais réparer, riggez et convertir complètement votre modèle 3d pour mmd, blender, Unity, VRChat

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Beey
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À propos de ce service

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Avez-vous un modèle de personnage 3D avec des os cassés, un mauvais poids, des problèmes de texture, des soucis de physique ou des erreurs de compatibilité ?

Je peux vous aider à transformer votre modèle en un personnage correctement optimisé et fonctionnel, prêt pour votre plateforme préférée.

Je me spécialise dans la réparation, le rigging, le weighting, la configuration de physique et la conversion de format pour MMD, Blender, Unity et VRChat.


 Ce que je peux faire

  • Optimisation et nettoyage du modèle 3D
  • Corrections de la structure osseuse et du rigging
  • Peinture de poids complète et skinning
  • Corrections de textures et matériaux
  • Expressions faciales et blendshapes
  • Configuration de la physique et des bones dynamiques
  • Conversion et réparation de modèles MMD
  • Conversion FBX / VRM
  • Préparation d'avatar VRChat
  • Configuration Unity et corrections de compatibilité
  • Nettoyage et optimisation de modèles Blender


Que vous ayez besoin d'une simple conversion ou d'une reconstruction complète des os, poids, matériaux, expressions et physique de votre modèle, je peux travailler avec votre modèle existant et vous aider à le préparer pour l'utilisation.

Veuillez me contacter avant de passer commande et m'envoyer des détails sur votre modèle et ce qui doit être corrigé. Cela me permet de comprendre vos besoins et de recommander le bon package pour votre projet.

Faisons en sorte que votre modèle 3D fonctionne correctement et soit prêt pour MMD, Blender

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Beey

Beey

3D character artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Langues

    Anglais, Français
I am a professional 3D character artist specializing in VRChat avatars, game-ready characters, and MetaHuman creation. I design, model, rig, and optimize high-quality characters for smooth performance in Unity and Unreal Engine. I also fix, upgrade, and convert existing avatars to meet platform standards while improving quality and functionality. My expertise includes clean topology, realistic rigging, smooth animation, and efficient optimization. I focus on delivering polished, reliable characters that bring creative ideas to life with professional quality and attention to detail.

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