Je vais créer des personnages et créatures 3D prêts pour le jeu

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sergey_cher
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Sergey Cherniav
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis un artiste 3D spécialisé dans la création de personnages avec plus de 10 ans d’expérience dans la conception de personnages, d’animaux et de créatures pour des jeux et autres projets en temps réel.

Je peux réaliser un modèle 3D complet prêt pour le jeu, basé sur votre concept art, esquisses, images ou description écrite.

Mes services incluent :

Modelage haute définition

Modélisation low-poly et retopologie

UV mapping

Texturing PBR

Modélisation de personnages, créatures et animaux

Rigging de base si nécessaire

Rendus de présentation

Exportation pour Unity, Unreal Engine et autres moteurs de jeu

Je travaille avec ZBrush, Blender, Substance Painter, Marmoset Toolbag et Unity. Les fichiers peuvent être livrés en FBX, OBJ, BLEND et formats de textures courants.

Veuillez noter que l’animation de personnage n’est pas incluse. Le prix exact et le délai de livraison dépendent de la complexité, du style et des exigences techniques de votre projet.

Contactez-moi avant de passer commande afin que je puisse examiner vos références et vous fournir une offre personnalisée précise.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Sergey Cherniav

Sergey Cherniav

3D Character Artist

  • DePologne
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Biélorusse, Polonais, Russe, Anglais
https://photos.app.goo.gl/1SDnopRMre8FiLrd7 I am a professional 3D Character Artist with extensive experience in digital sculpting, modeling, and texturing using tools like ZBrush, Blender, and Substance Painter. Throughout my career at studios like Ten Square Games and Banuba, I have developed a deep expertise in retopology, UV-unwrapping, and rigging for game development.

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