Je vais corriger les bugs du jeu Unity 2d, les erreurs csharp, les plantages et les problèmes de build


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre jeu Unity 2D est-il bloqué à cause d’erreurs, de crashs ou de bugs inattendus ?
Je peux vous aider à identifier et corriger les bugs qui empêchent votre jeu Unity de fonctionner correctement.
Ce que je peux réparer :
- Erreurs de scripting C#
- NullReferenceException et erreurs d’exécution
- Erreurs de build et de compilation
- Problèmes de build sous Windows et Android
- Bugs d’interface utilisateur et de gameplay
- Problèmes de physique et de collision
- Problèmes de chargement de scène et de flux de jeu
- Bugs du système d’entrée
- Problèmes de performance de base et de lag
Pourquoi me choisir ?
- Communication claire
- Investigation minutieuse des bugs
- Corrections propres et faciles à maintenir
- Expérience avec des projets Unity 2D
- Explication claire du problème et de la solution
Avant de commander, veuillez me contacter avec une description du problème. Des captures d’écran, des logs de la console, des messages d’erreur ou une courte vidéo sont également utiles.
Vous ne savez pas quel package choisir ? Envoyez-moi votre problème et je vous aiderai à sélectionner celui qui vous convient.
Découvrez Sergij
I'll build game prototype or debug your code in Unity
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Ukrainien, Anglais, Russe
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FAQ
Traduction automatique
Mon code sera-t-il sécurisé ?
Oui. Je ne partage jamais le code client avec personne. Votre projet est confidentiel.
Avec quel moteur travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec Unity (C#).
Travaillez-vous sur des jeux non finis ?
Oui, les prototypes et projets inachevés sont les bienvenus.
Et si je ne peux pas faire réparer mon bug ?
Si je ne peux pas le réparer, je vous rembourserai intégralement. Sans poser de questions.

