Je vais corriger les bugs, les plantages et les erreurs de compilation dans Unity


À propos de ce service
Traduction automatique
Votre projet Unity est-il bloqué à cause d’erreurs, de plantages ou de bugs inattendus ?
Je peux vous aider à identifier rapidement et à corriger les problèmes qui empêchent votre jeu de fonctionner correctement.
Ce que je peux réparer :
- Erreurs de scripting C#
- NullReferenceException et problèmes d’exécution
- Erreurs de build et de compilation
- Problèmes de build Android / Windows
- Bugs d’interface utilisateur et de gameplay
- Problèmes de physique et de collision
- Problèmes de performance et pics de lag
- Problèmes de chargement de scène et de flux de jeu
- Bugs liés au système d’entrée
- Dépannage général de Unity
Pourquoi me choisir ?
- Communication rapide
- Investigation détaillée des bugs
- Solutions propres et faciles à maintenir
- Expérience avec plusieurs projets Unity
- Explication claire de la cause du problème
Avant de passer commande, veuillez me contacter avec une description du problème, des captures d’écran, des logs de console ou une vidéo du bug.
Redonnons vie à votre projet.
Découvrez Sergij
I'll build game prototype or debug your code in Unity
- DeUkraine
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.1 heure
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Ukrainien, Anglais, Russe
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FAQ
Traduction automatique
Mon code sera-t-il sécurisé ?
Oui. Je ne partage jamais le code client avec personne. Votre projet est confidentiel.
Avec quel moteur travaillez-vous ?
Je travaille principalement avec Unity (C#).
Travaillez-vous sur des jeux non finis ?
Oui, les prototypes et projets inachevés sont les bienvenus.
Et si je ne peux pas faire réparer mon bug ?
Si je ne peux pas le réparer, je vous rembourserai intégralement. Sans poser de questions.

