Je vais créer des animaux et créatures 3D personnalisés pour les jeux Roblox

S
sewasi_hasubaru
S
sewasi_hasubaru
Hasubaru

Level 1

Certaines informations ont été traduites automatiquement.

À propos de ce service

Traduction automatique

Vous cherchez un animal ou une créature 3D personnalisée pour votre jeu Roblox ?

Je crée des animaux, monstres, créatures fantastiques stylisées en 3D dans Blender, conçus pour être esthétiques et bien fonctionner dans Roblox

Que vous développiez un simulateur, un jeu de collection d’animaux ou quelque chose de totalement différent, je peux vous aider à donner vie à vos idées

Ce que je propose :

  • Animaux et créatures 3D personnalisés
  • Design mignon, cartoon, low-poly et stylisé
  • Modélisation propre et matériaux
  • Rigging pour le mouvement du personnage
  • Animations de base : idle, marche, heureux, apparition, etc.
  • Fichiers source Blender (.blend) et export FBX

Pourquoi travailler avec moi ?

J’ai une expérience pratique dans la création d’actifs 3D pour des projets Roblox, y compris des animaux avec rigs, animations et expressions faciales personnalisés. Je me concentre à la fois sur la qualité visuelle et l’utilité pratique dans le jeu

Chaque animal est créé selon vos références et exigences, et non simplement à partir d’un pack d’actifs préfabriqués

Le rigging et les animations dépendent du package choisi. La programmation de jeu et les systèmes complets d’animaux ne sont pas inclus.

Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de votre design, de la complexité et des besoins en animation

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Hasubaru

Hasubaru

Roblox Lua Lead Developer Gameplay Systems

5,0(28)

Level 1

  • DeVietnam
  • Membre depuisjuil. 2021
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Dernière commande4 semaines
  • Langues

    Anglais, Vietnamien
I am a Roblox Lua Lead Developer focused on building reliable gameplay systems for live Roblox games. I specialize in progression, XP/level systems, NPC/enemy logic, inventory, rewards, DataStore saving, shop/currency systems, UI synchronization, and live bug fixing. I also support GDD planning, task breakdown, testing reports, and small-team coordination. My goal is to deliver clean, maintainable systems that help Roblox games run smoothly across PC, mobile, and multiplayer environments.

Traduction automatique

Mon portfolio

Balises associées