Je vais créer des métahumains 3D, personnages AAA ue5, créatures, rigs cc5 et iclone 8

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Shad
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À propos de ce service

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Je vais créer, personnaliser, faire le rigging et préparer des personnages 3D réalistes, des métahumains, des personnages de jeux AAA et des créatures pour Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5 et iClone 8.


Que vous ayez besoin d’un humain numérique réaliste, d’une créature fantastique, d’un personnage de jeu, d’un métahumain, un personnage CC4/CC5 ou d’un avatar personnalisé, je peux gérer tout le processus, du modélisation et la retopologie à la texturation, le rigging, l’animation faciale et la configuration dans le moteur.


Ce que je peux fournir

  • Modélisation et personnalisation de personnages 3D
  • Personnages de jeux réalistes et AAA
  • Création et personnalisation de métahumains
  • Création et conversion de personnages CC4 & CC5
  • Flux de travail Character Creator et Reallusion
  • Rigging et animation iClone 8
  • Modélisation, rigging et weight painting avec Blender
  • Configuration de personnages dans Unreal Engine 5
  • Configuration de personnages dans Unity
  • Retopologie et topologie propre
  • Rigging corporel, skinning et weight painting
  • Rigging facial et expressions
  • Animation faciale et lip sync

Besoin d’aide avec un modèle existant ?


Je peux réparer, optimiser, retopologiser, faire le rigging, convertir ou préparer votre personnage existant pour votre plateforme cible.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour que nous discutions de vos besoins.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shad

3D Character and Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am shad a professional 3D character artist specializing in realistic and AAA-quality characters, Vroid ,vrchat,Metahumans, creatures, and game-ready assets. I create and customize characters for Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5, and iClone 8. My services include 3D modeling, sculpting, retopology, PBR texturing, rigging, skinning, facial animation, and optimization. I also fix, convert, and prepare existing models for games, animation, cinematics, and virtual projects.

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