Je vais créer des personnages 3D AAA réalistes avec des textures PBR de haute qualité

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Shad
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À propos de ce service

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Vous cherchez un personnage 3D de qualité AAA, <strong prêt pour le jeu créé professionnellement pour Unreal Engine 5, Unity, MetaHuman, CC4, Daz3D, et iClone ? Vous êtes au bon endroit.

Je crée des personnages 3D prêts pour la production, optimisés pour PC, console, mobile, VR et jeux multijoueurs, en suivant les workflows modernes de production de personnages AAA.


Que vous ayez besoin d’un héros réaliste, d’un personnage stylisé, d’un PNJ, d’un guerrier fantastique, d’un soldat de science-fiction, d’un personnage d’anime, d’un opératif cyberpunk ou d’un avatar personnalisé pour votre jeu, je fournis une topologie propre, des matériaux PBR détaillés, des UV optimisés et des meshes efficaces prêts pour l’animation et le rendu en temps réel.


Utilisant Character Creator 4 (CC4), Daz3D, iClone, MetaHuman, Blender et Substance Painter, je crée des personnages de haute qualité qui s’intègrent parfaitement dans Unreal Engine 5, Unity, Godot et d’autres moteurs de jeu majeurs.


Ce que je propose

Personnages 3D prêts pour le jeu AAA

Création de personnages avec CC4 & Daz3D

Personnages compatibles MetaHuman

Designs de personnages réalistes et stylisés

Topologie propre et UV optimisés

Textures PBR en haute résolution

Rigging et skinning

Retargeting UE5 Manny


Vous avez un personnage spécifique en tête ? Contactez-moi dès aujourd’hui et donnons-lui vie.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shad

3D Character and Character Artist

  • DeÉtats-Unis
  • Membre depuissept. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol
I am shad a professional 3D character artist specializing in realistic and AAA-quality characters, Vroid ,vrchat,Metahumans, creatures, and game-ready assets. I create and customize characters for Unreal Engine 5, Unity, Character Creator 4/5, and iClone 8. My services include 3D modeling, sculpting, retopology, PBR texturing, rigging, skinning, facial animation, and optimization. I also fix, convert, and prepare existing models for games, animation, cinematics, and virtual projects.

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