Je vais créer un modèle de voiture 3D prêt pour le jeu, rendu automobile et conception de véhicule

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À propos de ce service

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Un excellent modèle de véhicule ne se limite pas à son apparence, il ajoute du réalisme, des performances et de la personnalité à votre projet.


Que vous développiez un jeu de course, une simulation, une vitrine automobile, une visualisation de produit, une expérience VR ou un véhicule concept, je peux créer un modèle de voiture 3D de haute qualité conçu pour l’impact visuel et l’usage pratique.


Je me spécialise dans la modélisation de véhicules prêts pour le jeu, le rendu automobile et la conception de véhicules en utilisant Blender, Unreal Engine 5, Unity, Maya et Substance Painter. Chaque modèle est créé avec une topologie propre, une géométrie efficace, un UV mapping approprié et des workflows optimisés pour garantir des résultats professionnels dans les jeux, animations, visualisations et projets d’impression 3D.


Ce que je peux créer :


Modèles de voitures 3D

Conception de véhicules & visualisation automobile

Assets de véhicules prêts pour le jeu

Voitures de course & voitures de sport

Véhicules concept

Rendu automobile réaliste

Modèles Low Poly & High Poly

Matériaux PBR & Textures

UV Mapping & optimisation

Modélisation intérieure & extérieure

Assets prêts pour Unreal Engine & Unity

Modèles prêts pour l’impression 3D


Logiciels & outils :


Blender

Unreal Engine 5

Unity

Maya

Substance Painter

ZBrush


Parfait pour :

Jeux vidéo

Visualisation automobile

Simulateurs de course

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shadhteh

Game Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.3 heures
  • Langues

    Anglais, Grec, Français, Espagnol, Russe
I'm a 3D Environment Artist and Game Developer passionate about creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, and other modern game engines. I specialize in environment design, level design, world building, landscapes, open worlds, modular assets, lighting, and optimization for PC, mobile, VR, and multiplayer games. Whether you need realistic, stylized, fantasy, sci-fi, horror, or cinematic environments, I focus on delivering visually stunning experiences that enhance gameplay, storytelling, and player engagement.

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