Je concevrai un environnement de jeu 3D et un level design dans Unreal Engine, Unity, blender
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Shadhteh
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À propos de ce service
Traduction automatique
Un grand jeu ne se souvient pas de son écran de menu, mais du monde que les joueurs explorent.
Que vous construisiez un royaume fantastique, une dévastation post-apocalyptique, une carte d’horreur, une ville de science-fiction, une aventure en monde ouvert ou un jeu au style stylisé, je peux donner vie à votre vision grâce à un environnement et à une conception de niveau 3D réalisés de manière professionnelle.
Je me spécialise dans la création d’environnements immersifs et prêts pour le jeu en utilisant Unreal Engine 5, Unity, Blender et Houdini. Chaque environnement est conçu avec un équilibre entre qualité visuelle, fluidité du gameplay, optimisation et narration environnementale afin de maintenir l’engagement des joueurs.
Mes services incluent :
- Conception d’environnement de jeu 3D
- Conception de niveaux et world-building
- Création de mondes et de paysages en open world
- Conception d’environnement modulaire
- Sculpture de terrain etPlacement de la végétation
- Environnements réalistes et stylisés
- Art d’environnement et décor de plateau
- Scènes prêtes pour Nanite et Lumen
- Conception d’éclairage et d’ambiance
- Assets prêts pour le jeu et optimisation
- Environnements intérieurs et extérieurs
- Environnements pour PC, mobile, VR et multijoueur
Logiciels et outils :
Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, Substance Painter, Maya
Dimension du jeu
3D
Style
Réaliste
Format de fichier
FBX
OBJ
MAX
JPG
PNG
PSD
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
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Shadhteh
Game Developer
DeNigeria
Membre depuisjuin 2025
Temps de réponse moy.1 heure
Langues
Anglais, Grec, Français, Espagnol, Russe
I'm a 3D Environment Artist and Game Developer passionate about creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, and other modern game engines. I specialize in environment design, level design, world building, landscapes, open worlds, modular assets, lighting, and optimization for PC, mobile, VR, and multiplayer games. Whether you need realistic, stylized, fantasy, sci-fi, horror, or cinematic environments, I focus on delivering visually stunning experiences that enhance gameplay, storytelling, and player engagement.