Je concevrai un environnement de jeu 3D et un level design dans Unreal Engine, Unity, blender

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À propos de ce service

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Un grand jeu ne se souvient pas de son écran de menu, mais du monde que les joueurs explorent. Que vous construisiez un royaume fantastique, une dévastation post-apocalyptique, une carte d’horreur, une ville de science-fiction, une aventure en monde ouvert ou un jeu au style stylisé, je peux donner vie à votre vision grâce à un environnement et à une conception de niveau 3D réalisés de manière professionnelle. Je me spécialise dans la création d’environnements immersifs et prêts pour le jeu en utilisant Unreal Engine 5, Unity, Blender et Houdini. Chaque environnement est conçu avec un équilibre entre qualité visuelle, fluidité du gameplay, optimisation et narration environnementale afin de maintenir l’engagement des joueurs. Mes services incluent : - Conception d’environnement de jeu 3D - Conception de niveaux et world-building - Création de mondes et de paysages en open world - Conception d’environnement modulaire - Sculpture de terrain etPlacement de la végétation - Environnements réalistes et stylisés - Art d’environnement et décor de plateau - Scènes prêtes pour Nanite et Lumen - Conception d’éclairage et d’ambiance - Assets prêts pour le jeu et optimisation - Environnements intérieurs et extérieurs - Environnements pour PC, mobile, VR et multijoueur Logiciels et outils : Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, Substance Painter, Maya
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Shadhteh

Game Developer

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuin 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Grec, Français, Espagnol, Russe
I'm a 3D Environment Artist and Game Developer passionate about creating immersive, game ready worlds for Unreal Engine 5, Unity, Blender, Houdini, and other modern game engines. I specialize in environment design, level design, world building, landscapes, open worlds, modular assets, lighting, and optimization for PC, mobile, VR, and multiplayer games. Whether you need realistic, stylized, fantasy, sci-fi, horror, or cinematic environments, I focus on delivering visually stunning experiences that enhance gameplay, storytelling, and player engagement.

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