Je vais créer des éléments, objets, icônes, accessoires et objets pour jeux 2D


À propos de ce service
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Vous avez besoin d’assets et d’accessoires de jeu stylisés en low poly 3D pour votre projet ? Je réalise des modèles propres, optimisés et prêts pour le jeu, destinés aux développeurs indépendants, studios et créateurs. Chaque asset est conçu pour une intégration fluide et une qualité visuelle cohérente.
Ce que je crée
Assets de jeu stylisés en 3D
Accessoires low poly
Armes et outils
Objets pour l’environnement
Meubles et décorations
Objets de collection et pickups
Icônes et objets 2D simples
Moteurs de jeu compatibles
Unity Unreal Engine Roblox Godot Blender Projets
Ce qui est inclus
Modèles prêts pour le jeu
Topologie propre
Maillages UV dépliés
Fichiers FBX, OBJ ou Blend
Textures de base (si incluses)
Géométrie optimisée
Spécifications techniques
Les assets sont créés avec un nombre de polygones efficace, une géométrie organisée, une échelle adaptée et des formats compatibles avec les moteurs de jeu modernes.
Pourquoi travailler avec moi
Je privilégie la modélisation propre, un style cohérent, des assets optimisés et une communication claire pour faciliter votre développement de jeu.
Contactez-moi avant de commander pour que nous discutions de votre projet et choisissions le meilleur package.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez shadmanmahinzay
Premium knife design expert
- DeBangladesh
- Membre depuisjuil. 2026
- Temps de réponse moy.3 heures
Langues
Bengali, Anglais
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FAQ
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Quels types d'assets de jeu pouvez-vous créer ?
Je crée des assets de jeu stylisés low poly, des accessoires, des objets pour l’environnement, des armes, des meubles, des objets de collection, des icônes et d’autres modèles personnalisés pour les jeux.
Quels moteurs de jeu sont supportés ?
Je conçois des assets compatibles avec Unity, Unreal Engine, Roblox, Godot et d’autres moteurs supportant les formats standards comme FBX et OBJ.
Quels formats de fichiers fournissez-vous ?
Selon votre projet, je peux livrer en FBX, OBJ, Blend, GLTF, STL ou autres formats demandés.
Les assets sont-ils optimisés pour la performance du jeu ?
Oui. Chaque asset est créé avec une topologie propre, un nombre de polygones efficace, une échelle adaptée et une géométrie optimisée pour les moteurs de jeu en temps réel.
Pouvez-vous adapter mon style artistique existant ?
Oui. Je peux créer des assets qui correspondent au style visuel de votre jeu en utilisant vos références, concept art ou guide de style pour assurer la cohérence.
Dois-je vous contacter avant de passer une commande ?
Oui. Envoyez-moi un message avec les détails de votre projet, références, format de fichier préféré et moteur de jeu cible pour que je puisse vous recommander le meilleur package.

