Je vais déboguer, prototyper ou développer de petits jeux Unity 2D et 3D

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Daniil P
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis Daniil, développeur Unity spécialisé dans les projets 2D et 3D. J’aide mes clients à concrétiser leurs idées de jeux en proposant :

  • Débogage : Corriger rapidement de petits bugs ou problèmes dans votre projet Unity.
  • Prototypes : Créer de petits prototypes jouables pour tester des mécaniques ou des concepts.
  • Intégration d’actifs : Ajouter vos assets, UI ou mécaniques simples à des projets existants.
  • Développement de petits jeux : Construire un mini-jeu entièrement jouable avec vos assets, comprenant plusieurs mécaniques et UI.

Je privilégie une livraison rapide, une communication claire et un travail de haute qualité. Vous recevrez soit une version jouable, soit un projet Unity complet selon le pack choisi.

Que vous ayez besoin d’une correction rapide, d’un petit prototype ou d’un mini-jeu complet, je peux vous aider à obtenir des résultats efficacement.

Conseil : Contactez-moi avant de commander si vous avez des exigences spécifiques ou si vous souhaitez discuter des détails de votre projet. Ensemble, donnons vie à votre idée de jeu !

Découvrez Daniil P

Daniil P
  • DeUkraine
  • Membre depuisavr. 2023
  • Langues

    Ukrainien, Anglais
I am a Junior Unity Developer with hands-on experience in building 2D and 3D games using Unity and C#. I have worked on puzzle mechanics (Match-3 grid systems, chip spawning and falling, swap and match detection), as well as character movement systems (platformer controls, wall climbing, wall jumping, gravity manipulation). My focus is on writing clean, maintainable code and implementing gameplay mechanics that feel smooth and intuitive. I am comfortable working with UI (Unity Canvas, RectTransform), physics interactions, and custom gameplay triggers.

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