Je vais créer des tuiles de pixel art isométrique, tilemap, environnement de jeu 2D, carte de jeu RPG


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Bonjour et bienvenue !
Vous avez besoin d’un ensemble de tuiles de pixel art isométrique personnalisé ou d’un tilemap pour votre jeu ? Je crée des assets de jeu propres, détaillés et cohérents, conçus pour vous aider à construire des environnements, des cartes et des mondes attrayants en 2D qui correspondent au style visuel de votre projet.
Ce que je propose :
- Ensembles de tuiles de pixel art isométrique personnalisés et tilemaps
- Environnements de jeux RPG, stratégie, aventure et indépendants
- Sol, terrain, eau, routes, chemins et tuiles de transition
- Bâtiments, maisons, accessoires, décorations et assets environnementaux
- Villages, villes, forêts, mondes fantastiques et cartes de jeu
Pourquoi me choisir :
- Designs personnalisés basés sur vos références et idées
- Perspective, proportions et palette de couleurs cohérentes
- Pixel art propre et détaillé adapté aux jeux
- Révisions possibles pour atteindre le résultat souhaité
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Prêt à construire votre univers de jeu ? Envoyez-moi votre concept, vos références et vos exigences, et créons ensemble un ensemble de tuiles isométriques professionnel !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Tommy A
2D Artist Book Covers, Character Art and Game Assets
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- DeNigeria
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FAQ
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Quelles tailles de tuiles isométriques supportez-vous ?
Je peux travailler avec des tailles courantes telles que 16x16, 32x32, 48x48 et 64x64 pixels, y compris des dimensions personnalisées selon votre projet.
Pouvez-vous créer des tuiles isométriques pour mon moteur de jeu ?
Oui. Je peux préparer les assets pour des moteurs et outils tels que Unity, Godot, RPG Maker, Tiled et autres plateformes de développement 2D.
Pouvez-vous créer des terrains et transitions isométriques seamless ?
Oui. Je peux créer des terrains connectés, routes, chemins, eau, variations de sol et tuiles de transition conçues pour fonctionner ensemble sur une grille isométrique.
Pouvez-vous faire correspondre le style de mon jeu existant ?
Oui. Envoyez votre artwork existant ou vos références, et je pourrai suivre la même perspective, proportions, couleurs et style général de pixel art.
Pouvez-vous créer des bâtiments, accessoires et autres assets isométriques ?
Oui. Je peux inclure des bâtiments, arbres, rochers, meubles, décorations, routes, terrains et autres assets environnementaux selon votre package choisi.

