Je vais créer des UV maps optimisées pour des modèles 3D

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Shad
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À propos de ce service

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Je vais déballer votre modèle 3D avec des UV propres et précises prêtes pour la texturation. Je peux gérer :

Textures peintes à la main / personnalisées UV sans chevauchement pour des détails uniques

Textures en tuiles UV à l’échelle pour des motifs répétitifs (si nécessaire)

UV de lightmap prêts pour l’éclairage baked dans les moteurs de jeu

UV FX pour decals ou effets (veuillez fournir les textures)

Je me concentre sur la réduction de l’étirement et la propreté des UV.


Mon service est idéal pour les props et objets, rendant vos modèles prêts pour la peinture ou l’utilisation dans un moteur de jeu.


Vous devriez me choisir, car je connais 4 types de uv, et je peux prendre le temps de vous expliquer comment les utiliser et ce qu’ils font. Il y a aussi beaucoup d’aspects techniques.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shad

Game maker

5,0(5)
  • DeCanada
  • Membre depuisfévr. 2021
  • Dernière commande4 années
  • Langues

    Français, Anglais
can do anything at beginner to intermediate level. But not expert in anything. Probably why I'm not selling most of my service. I'm doing only thing I know I can finish. I'm used to be called Shadows, It's probably weird to go by an alias, but for real I do turn my head when hearing that more than my real name, It's an habit even for my friend at this point.

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