Je vais créer un objet stylisé ou low poly pour votre projet

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Shagun P
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À propos de ce service

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Je crée des accessoires et des éléments 3D propres, prêts pour le jeu, dans un style stylisé ou low-poly, parfaits pour les jeux indépendants, les jeux mobiles, les projets VR/AR et le contenu animé.

Ce que je propose :

  • Modèles 3D low-poly / stylisés personnalisés (armes, meubles, accessoires d’environnement, bâtiments, et plus)
  • Topologie propre optimisée pour les moteurs en temps réel (Unity, Unreal, Godot)
  • UV dépliage correct
  • Texturing stylisé ou PBR pour correspondre à la direction artistique de votre projet
  • Plusieurs formats d’exportation (FBX, OBJ, Blend)

Pourquoi travailler avec moi :

Je travaille dans Blender depuis près de 10 ans, avec une spécialisation dans l’art de jeu stylisé. Je privilégie une géométrie propre et optimisée qui fonctionne bien dans le moteur, pas seulement des modèles qui ont l’air bien en rendu. Que vous ayez besoin d’un seul objet principal ou d’un ensemble complet d’environnement, je m’efforcerai de suivre votre style de référence de près et de maintenir une communication claire tout au long du projet.

Idéal pour :

Développeurs indépendants, petits studios, équipes de jeux mobiles et créateurs de contenu qui ont besoin d’assets fiables et prêts pour le moteur, sans la complexité d’un pipeline de production complet.

Envoyez-moi vos références ou concept art et faisons vivre votre univers. Contactez-moi avant de commander si vous avez une demande personnalisée !

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

Découvrez Shagun P

Shagun P

3D Artist

  • DeInde
  • Membre depuisaoût 2026
  • Langues

    Anglais, Hindi
I'm a Blender 3D artist with close to 10 years of experience, specializing in product visualization, stylized modeling and texturing, and architectural/interior rendering. Self-taught, and current with the latest rendering pipelines. My focus is clean, client-ready work: product shots for e-commerce, interior scenes for real estate, and stylized character work for games and animation — including rigging for non-standard proportions. Clear communication and realistic timelines. Send me your brief and I'll walk you through what's possible.

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