Je vais créer un personnage 3D stylisé


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre concept de personnage en un asset 3D entièrement modélisé, texturé et prêt pour le rigging, conçu pour les jeux, l'animation ou votre prochain projet créatif.
Je me spécialise dans la modélisation et le rigging de personnages 3D stylisés avec Blender, en mettant l'accent sur des proportions non-humanoïdes et non-standard, le genre de personnages que les outils d'auto-rigging classiques ont souvent du mal à gérer. Que vous ayez une art concept détaillée ou simplement une idée, je construirai un personnage propre, prêt pour la production, depuis le début.
Ce que vous obtenez :
- Modélisation 3D stylisée personnalisée à partir de votre concept ou référence
- Textures et matériaux adaptés au style de votre personnage
- Rigging complet pour proportions stylisées/non-standard (Premium)
- Topologie propre adaptée à l'animation
Idéal pour :
- Développeurs de jeux indépendants ayant besoin d'un asset de personnage jouable
- Animateurs qui ont besoin d'un personnage prêt pour le rigging
- Créateurs de contenu construisant une mascotte ou une marque de personnage originale
Envoyez-moi votre art concept ou référence et construisons votre personnage.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shagun P
3D Artist
- DeInde
- Membre depuisaoût 2026
Langues
Anglais, Hindi
Traduction automatique
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FAQ
Traduction automatique
Q : Avez-vous besoin d’un art concept terminé ou pouvez-vous travailler à partir d’une idée approximative ?
R : L’art concept ou les images de référence sont les plus utiles, mais je peux aussi travailler à partir d’une description écrite ou d’un croquis approximatif si c’est ce que vous avez.
Q : Quelle est la différence entre un personnage riggé et un personnage non riggé ?
R : Un modèle non riggé est un asset 3D statique — idéal pour les images fixes ou les rendus. Un personnage riggé possède un squelette interne qui permet de le poser ou de l’animer, ce qui est inclus dans le package Premium.
Q : Pouvez-vous rigguer des proportions de personnage non-humanoïdes ou inhabituelles ?
R : Oui — c’est en fait mon domaine de prédilection. Beaucoup d’outils d’auto-rigging ont du mal avec des proportions stylisées ou non-standard, et je gère cela avec du weight painting manuel et des setups de rig personnalisés si nécessaire.
Q : Quels formats de fichiers vais-je recevoir ?
R : Les aperçus du modèle rendu sont fournis sous forme d’images haute résolution. Le fichier source Blender, y compris le rig, est inclus dans le package Premium.
Q : Fournissez-vous aussi de l’animation ?
R : Non inclus dans les packages de base, mais contactez-moi avant de commander si vous avez besoin d’animation — je peux en discuter séparément selon le scope.

