Je créerai un environnement 3D dans Unreal Engine pour des jeux ou des films

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Shahzaib
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À propos de ce service

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Bonjour !


Je suis Shahzaib Naveed, un artiste professionnel en environnement 3D et accessoires avec plus de 4 ans d'expérience, dont 3 ans dans l'industrie du jeu vidéo. Je me spécialise dans la création d'environnements 3D dans Unreal Engine pour des jeux, des films et des productions virtuelles.


Que vous ayez besoin d'un paysage en monde ouvert détaillé ou d'un intérieur cinématographique, je fournis des environnements de haute qualité, optimisés et adaptés à votre vision.


  • Environnements 3D personnalisés
  • Éclairage réaliste et post-traitement
  • Conception de niveaux modulaires prêts pour le jeu
  • Support UE5 avec Nanite et Lumen
  • Optimisé pour la performance sur PC, console et VR


Je travaille selon des standards de qualité AAA et je m'assure d'une intégration fluide dans votre projet. Je garantis une communication claire, une livraison dans les délais et des révisions jusqu'à votre pleine satisfaction.


Veuillez me contacter avant de passer commande pour discuter de votre idée, de vos références et de vos objectifs.


Donnez vie à votre univers de jeu ou de film dans Unreal Engine !

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Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shahzaib

Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments

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  • DePakistan
  • Membre depuisavr. 2025
  • Temps de réponse moy.4 heures
  • Dernière commande1 an
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    Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
I build game-ready 3D assets for real time engines: props, weapons, and modular environments with clean topology and PBR texturing. 5 years working across Blender, ZBrush, Substance Painter, and Unreal Engine, from high poly sculpting through low poly retopology to UV unwrapping, Texturing and LOD creation. I've built modular kits and hero props used in production Unreal pipelines, optimized for real time performance whether the project is AAA scale or a small indie team. Send me your reference images, poly budget, and target engine, and I'll tell you what's realistic for your timeline.

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