Je vais créer des accessoires 3D réalistes et prêts pour le jeu avec texturing PBR


À propos de ce service
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Je modélise des objets 3D prêts pour le jeu pour les moteurs en temps réel. Chacun passe par tout le processus, sculpture en haute poly, retopologie en basse poly, dépliage UV, texturing PBR dans Substance Painter. Le résultat est propre, optimisé, prêt à être importé dans Unreal Engine ou Unity sans besoin de correction supplémentaire de votre côté.
Ce que vous obtenez :
- Objet 3D prêt pour le jeu, topologie optimisée
- Ensemble complet de textures PBR (couleur de base, rugosité, métallicité, normal)
- UV dépliés, sans chevauchements
- LOD selon le pack
- Export FBX ou OBJ
J’ai 5 ans d’expérience dans la création d’actifs prêts pour le jeu pour les moteurs en temps réel. Objets, armes, environnements, travaux livrés et projets en cours. Certifié ArtStation en création d’actifs pour le jeu. La méthode de baking que j’utilise est celle que les studios utilisent, pas une version simplifiée pour Fiverr.
Envoyez des références ou des concepts, je confirmerai la portée avant votre commande. Je réponds rapidement aux messages et je livre à temps.
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shahzaib
Senior 3D Game Artist for Game Ready Props and Environments
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2025
- Temps de réponse moy.4 heures
- Dernière commande1 an
Langues
Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
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FAQ
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Quel logiciel utilisez-vous?
Blender pour la modélisation, ZBrush pour la sculpture high poly, Substance Painter pour le texturing, RizomUV pour le dépliage. Les fichiers finaux sont exportés en FBX ou OBJ.
Pouvez-vous respecter un nombre de poly ou un budget spécifique ?
Oui. Envoyez-moi le nombre de poly cible ou le budget de performance de votre moteur, et je modéliserai en conséquence.
Utilisez-vous des outils d'IA pour générer le modèle ?
Non. Chaque prop est modélisé à la main via tout le pipeline : sculpture high poly, retopologie, bake, texture. Pas de génération IA à aucune étape.
Vais-je obtenir les fichiers source ?
Les fichiers source sont inclus dans les packages Standard et Premium. Sur Basic, ils sont disponibles en option supplémentaire.
Puis-je utiliser le modèle à des fins commerciales ?
Oui, avec la licence commerciale en supplément. Sans cette licence, le modèle est réservé à un usage personnel ou pour portfolio.
Et si j'en ai besoin plus rapidement que le délai de livraison indiqué ?
Une livraison express est disponible en option payante pour les trois packages. Envoyez-moi votre délai avant de commander, je vous confirmerai si c’est réalisable.

