Il semble que ce service ait été suspendu
Je vais créer des kits d'environnements de jeu modulaires pour Unity et Unreal Engine


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des kits d'environnements de jeu modulaires conçus spécifiquement pour des moteurs de jeu en temps réel tels que Unity et Unreal Engine. Ce sont des assets modulaires prêts pour le jeu conçus pour la performance, la réutilisation et la construction rapide de niveaux.
Ce service est idéal pour développeurs de jeux, studios indépendants et level designers qui ont besoin de systèmes d'environnements modulaires optimisés, et non de modèles décoratifs isolés. Tous les assets suivent un flux de travail modulaire basé sur une grille avec une échelle et un pivot corrects pour un ajustement parfait lors de la conception des niveaux.
Chaque kit modulaire est créé avec :
- Une topologie optimisée pour la performance en temps réel
- Des UV propres avec une densité de texel cohérente
- Des matériaux et textures PBR
- Des pivots et un alignement sur la grille appropriés
- Une exportation prête pour Unity et Unreal Engine
Les pièces modulaires sont conçues pour être réutilisées dans plusieurs configurations, ce qui aide à réduire les draw calls et à améliorer l'efficacité du flux de travail tout en conservant la qualité visuelle.
Ce que vous recevrez
- Murs modulaires, sols, moulures, coins et accessoires
- Assets 3D prêts pour le jeu
- Fichiers FBX compatibles avec Unity ou Unreal Engine
Notes importantes
Ce service se concentre uniquement sur kits d'environnements modulaires prêts pour le jeu. La visualisation de produits, les assets cinématographiques ou les demandes non modulaires ne sont pas incluses. Une version initiale
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shahzaib
3D Artist, Game Ready Models, Props, Environment, Unreal Engine, Unity
- DePakistan
- Membre depuisavr. 2025
- Dernière commande10 mois
Langues
Ourdou, Anglais, Hindi, Punjabi
Traduction automatique
Mon portfolio
FAQ
Traduction automatique
Ces assets sont-ils prêts pour le jeu ?
Oui. Tous les assets sont conçus spécifiquement pour des moteurs en temps réel avec une topologie optimisée, des UV propres, des pivots appropriés et des textures PBR. Ils sont prêts à importer dans Unity ou Unreal Engine.
Les pièces modulaires s'ajustent-elles correctement sur la grille ?
Oui. Tous les assets modulaires suivent un flux de travail basé sur une grille avec une échelle et un placement de pivot corrects pour un ajustement facile et une construction rapide des niveaux.
Quels moteurs supportez-vous ?
Unity et Unreal Engine. Les assets sont livrés dans des formats compatibles avec le moteur tels que FBX et testés pour un import correct.
Pouvez-vous correspondre à un style artistique spécifique ?
Oui. Vous pouvez fournir des références ou un guide de style et je m'assurerai que le rendu correspond tout en restant optimisé pour les jeux.
Les LODs sont-ils inclus ?
Les LODs ne sont pas inclus par défaut mais peuvent être ajoutés en option si nécessaire pour la performance.
Proposez-vous une scène de démonstration ?
Une scène de démonstration peut être ajoutée en option ou est incluse dans le package Premium pour montrer comment le système modulaire fonctionne dans un niveau réel.
Puis-je demander des modifications ?
Chaque package comprend un nombre limité de révisions axées sur les ajustements, et non sur des changements majeurs de scope.
Travaillez-vous sur la visualisation de produits ou des assets cinématographiques ?
Non. Ce service est strictement axé sur les kits d'environnements modulaires prêts pour le jeu.

