Je créerai des personnages personnalisés daz3d nfsw pour vous

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shakib063
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Martha
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À propos de ce service

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Vous avez besoin d’un personnage unique personnalisé pour DAZ Studio ?


Je créerai et personnaliserai des personnages DAZ3D sur la base de vos images de référence, de votre concept art ou de vos exigences spécifiques.


Je me spécialise dans la création de personnages 3D et les flux de travail impliquant DAZ Studio, Blender et Unreal Engine. Mon objectif est de vous aider à obtenir l’apparence du personnage souhaitée tout en assurant que les livrables soient adaptés à votre flux de travail envisagé.


CE QUE JE PEUX OFFRIR


Création de personnage DAZ3D personnalisé


Personnalisation des personnages Genesis 8, Genesis 8.1 et Genesis 9


Ajustements des morphs du visage et du corps


Apparence du personnage personnalisée basée sur des images de référence


Personnalisation réaliste et stylisée du personnage


Configuration de textures et de matériaux à partir d’actifs compatibles


Préparation de la scène ou de presets du personnage


Assistance pour les formats d’export convenus et les flux de travail compatibles


À QUI S’ADRESSE CE GIG ?


Utilisateurs DAZ Studio


Artistes 3D et designers de personnages


Créateurs de jeux et de cinématiques


Développeurs de visual novel


Artistes ayant besoin d’un personnage distinctif basé sur un concept ou une référence


POURQUOI CHOISIR MON SERVICE ?


Je porte une attention particulière aux détails des personnages, je suis les références que vous fournissez et je communique clairement sur les exigences techniques avant de commencer le travail.


Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Martha

Professional 3D Artist

  • DeBangladesh
  • Membre depuisoct. 2025
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Arabe, Japonais
I am a professional 3D artist and cinematic filmmaker specializing in Unreal Engine. I create high-quality 3D characters, cinematic animations, trailers, and short films with a strong focus on realism, lighting, and storytelling. My workflow includes Daz3D, Character Creator, iClone, Blender, and Unreal Engine. I deliver film-ready visuals, clean rigs, cinematic camera work, and clear communication to ensure professional results every time.

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