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Vous recherchez des cartes FPS professionnelles, des cartes snipers, des cartes deathmatch, des arènes multijoueur, des niveaux d’horreur ou des niveaux d’énigmes dans Unreal Engine 5 ?


MES SERVICES DE CONCEPTION DE CARTES ET DE NIVEAUX DE JEUX

Cartes FPS : cartes de tir à la première personne, niveaux de tir tactique, cartes de combat militaire, cartes CQB, cartes d’entraînement, entraînement de précision, champs de bataille indoor et outdoor.


Cartes Sniper : cartes de tir à longue distance, niveaux d’entraînement au tir de précision, positions sur les toits, cartes de montagne, cartes de forêt, cartes de désert et environnements tactiques.


Cartes Deathmatch : cartes free-for-all, deathmatch en équipe, cartes d’arcade arène, zones de combat PvP, agencements équilibrés, zones de réapparition et couvert stratégiques.


Arènes Multijoueur : arènes compétitives, cartes de bataille en équipe, capture du drapeau, roi de la colline, cartes basées sur des objectifs, arènes coop, zones de boss.


Niveaux d’horreur : cartes d’horreur de survie, maisons hantées, hôpitaux abandonnés, forêts sombres, cartes de zombies, horreur psychologique, niveaux d’évasion et environnements atmosphériques.


Niveaux d’énigmes : pièces d’énigmes en 3D, salles d’évasion, conception de labyrinthes, énigmes logiques, passages secrets, pièges, défis interactifs et niveaux de type puzzle plateforme.


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Expert 3D Game Environment Designer Open Worlds Level Design

  • DeRoyaume-Uni
  • Membre depuisoct. 2026
  • Langues

    Français, Anglais, Espagnol, Portugais, Allemand, Chinois, Japonais, Coréen
I specialize in 3D game environment design, open-world environments, survival maps, and 3D level design for Unreal Engine and Unity. I create RPG environments, fantasy worlds, modern cities, terrain, realistic landscapes, medieval villages, forests, and abandoned locations. My services include game map design, environment art, 3D assets, buildings, vegetation, props, modular environments, world building, and level layout design. Whether you are developing an open world RPG, survival, FPS, horror, adventure, or sandbox game.

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