Je vais développer votre jeu Unreal Engine 5 en blueprint


À propos de ce service
Traduction automatique
Je crée des jeux complets avec Unreal Engine 5, depuis une idée approximative sur un coin de napkin jusqu'à une version jouable et prête à être livrée.
Si vous avez un concept de jeu et que vous avez besoin de quelqu'un capable de le réaliser de A à Z (systèmes, mécaniques, UI, finition, pas seulement une démo technique), c'est mon métier à plein temps. Je travaille à la fois en Blueprint et en C++, et je vous dirai honnêtement lequel convient le mieux à votre projet plutôt que de choisir celui qui m'est le plus facile.
Ce que je construis généralement :
Prototypes jouables en vertical slice pour valider une idée ou la présenter à des investisseurs ou éditeurs
Builds complets pour un seul joueur (RPG, horreur, survie, puzzle, simulation, vue du dessus, FPS/TPS)
Boucles de gameplay principales : déplacement, combat, inventaire, systèmes de sauvegarde, UI/UMG, IA
Builds optimisés pour console et mobile
Ma façon de travailler : Je ne disparais pas deux semaines pour revenir avec une surprise. Vous recevrez une version ou une branche à tester à des étapes clés convenues, une courte mise à jour sur ce qui a changé et pourquoi, ainsi qu'une alerte dès que je rencontre une question de conception nécessitant votre avis au lieu de deviner.
J'ai livré 10 projets et je structure chaque travail de la même façon : un court appel de cadrage ou un brief écrit d'abord, pour que le package que je propose corresponde réellement à ce dont vous avez besoin, pas un niveau générique.
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Découvrez Shani
Unreal Engine Developer
- DePakistan
- Membre depuisjuil. 2026
Langues
Ourdou, Anglais, Arabe
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FAQ
Traduction automatique
Rédigez-vous des documents de conception ?
Je peux transformer un concept approximatif en un document de conception léger dans le cadre du cadrage, mais pour les builds Premium, je recommande que vous définissiez la direction de la conception ; je l'exécute.
Pouvez-vous utiliser mes assets artistiques existants ?
Oui, envoyez-moi les exigences ; si vous n'en avez pas encore, j'utiliserai des assets de placeholder ou du marketplace pour tester d'abord les mécaniques.
Vais-je posséder le code source ?
Oui, je transfère tout le code source et les fichiers du projet lors de la livraison finale.
Travaillez-vous aussi sur mobile ?
Oui, indiquez-le dans les exigences pour que je prenne en compte les performances mobiles dès le départ.
