Je ferai de la modélisation de personnages en 3D


À propos de ce service
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Je suis un artiste en modélisation et rigging de personnages 3D. J’ai plus de 10 ans d’expérience avec Zbrush et Maya. Je peux créer n’importe quel personnage complexe de haute qualité pour des jeux 3D (UE5 ou Unity 3D).
BASE
- Personnage de dessin animé 3D facile
- Cheveux et fourrure réalistes
- Sculpture, retopologie, texturing
STANDARD
- Personnage 3D semi-réaliste
- Cheveux et fourrure réalistes
- Vêtements avec des détails de bonne qualité
- UV mapping de qualité avec textures PBR multimap
- Sculpture, retopologie, texturing
PREMIUM
- Personnage 3D réaliste pour film d’animation ou jeu AAA
- Cheveux et fourrure réalistes ou cartes de cheveux en temps réel
- Vêtements et autres équipements avec des détails de haute qualité
- UV mapping de haute qualité avec textures PBR multimap
- Sculpture détaillée de haute qualité, retopologie de premier ordre
Veuillez me contacter avant de passer votre commande.
Disponible 24/7
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez Shankar Das
Retopology UV Mapping and 3D model cutting
- DeBangladesh
- Membre depuisjuin 2015
- Temps de réponse moy.1 heure
- Dernière commande3 mois
Langues
Anglais
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FAQ
Traduction automatique
Pouvez-vous réaliser un personnage de jeu low poly ?
Oui, je peux faire du low poly avec un mode de détails maximum.
Pouvez-vous créer un personnage metahuman personnalisé pour UnrealEngine 5 ?
Je peux réaliser n'importe quel personnage metahuman personnalisé pour UE4-5.
Puis-je obtenir un modèle texturé PBR ?
Oui, je peux faire un UV mapping de haute qualité et un texturing PBR multi-carte.
2 avis concernant ce service
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Jusqu’à 50 $US
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