Je modéliserai professionnellement des cartes et des assets Roblox dans Blender

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Shaoor Azam
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À propos de ce service

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Je propose une modélisation professionnelle de cartes et d’assets Roblox en utilisant Blender, conçue spécifiquement pour les performances et la qualité de Roblox Studio. Que vous créiez un simulateur, un RPG, un tycoon, un obby ou tout autre jeu Roblox, je fournis des cartes et des assets 3D personnalisés qui correspondent au style de votre jeu et qui fonctionnent sans lag.

Je me concentre sur une topologie propre, un bon échelle et une géométrie optimisée, pour que vos cartes et assets Roblox soient beaux sans causer de ralentissements ou de problèmes de performance. Chaque modèle est créé avec un workflow compatible Roblox, facilitant l’importation, l’organisation et l’utilisation dans votre projet.

Je peux créer des cartes Roblox complètes, des environnements, des terrains, des bâtiments et des assets personnalisés comme des props, des intérieurs et des structures. Selon vos besoins, je propose des styles low-poly ou détaillés. Tout le travail est original et adapté à votre idée de jeu.

La communication est rapide et claire, et des révisions sont possibles pour que le résultat final corresponde à votre vision. Ce service est idéal pour développeurs solo, équipes et studios de jeux qui recherchent une modélisation Roblox fiable.

Contactez-moi avant de commander avec votre idée, vos références et votre délai pour que nous puissions créer la carte ou l’asset Roblox parfait pour votre jeu.

Préférence du type de livraison

Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.

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Shaoor Azam

Skilled 3D Artist

  • DePakistan
  • Membre depuisjanv. 2025
  • Temps de réponse moy.2 heures
  • Langues

    Ourdou, Anglais
Hello! I’m a passionate 3D artist with over 9 years of experience working in the gaming industry. I specialize in creating high-quality game assets, environments, and character models that are optimized for performance across various platforms. My expertise includes modeling, texturing, lighting, and rendering, as well as working with industry-standard software like Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter. Having worked on numerous game projects, I understand the importance of both artistic detail and technical precision. Whether you need stylized or realistic 3D models.

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