Je vais créer un modèle 3D de vaisseau spatial, avion, chasseur spatial, avion de chasse et aéronautique

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Zuno S
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À propos de ce service

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BONJOUR :


Je suis un artiste 3D professionnel spécialisé dans la modélisation de vaisseaux spatiaux pour les jeux, les films et l’impression 3D. Je crée des modèles de science-fiction de haute qualité, détaillés et optimisés en utilisant Blender et des outils professionnels. Que ce soit pour l’animation, le rendu ou la production, je fournis des designs visuellement impressionnants et précis, adaptés à vos besoins.



Ce que je crée :


  • Modélisation 3D de vaisseaux spatiaux
  • Conception de véhicules sci-fi
  • Assets de vaisseaux spatiaux prêts pour les jeux
  • Fichiers d’impression 3D de vaisseaux
  • Animation de vaisseaux spatiaux
  • Modélisation low poly & high poly de vaisseaux
  • De la conception au vaisseau 3D
  • UV mapping
  • Peinture de textures
  • Texturisation PBR
  • Modélisation de vaisseaux sous Blender
  • Détails ZBrush
  • Transporteur spatial lourd
  • Modélisation extérieure de vaisseaux
  • Modèles de vaisseaux avec rigging
  • Assets AR/VR
  • Assets pour jeux mobiles
  • Assets pour jeux AAA
  • Station spatiale
  • Chantier naval
  • Avion de surveillance
  • Avion de chasse
  • Jet de combat
  • Avion à turbopropulseur
  • Avion à ailes volantes
  • Visualisation de produits
  • Éclairage & rendu
  • Optimisation de fichiers STL
  • Design de spaceship kitbash
  • Pièces modulaires pour vaisseaux
  • Modélisation de drone
  • Quadcopter
  • Hélicoptère de reconnaissance
  • Transporteur longue distance
  • Navette de transport
  • Transporteur militaire de fournitures


Pourquoi m’embaucher ?


  • Réponse rapide aux messages
  • Livraison rapide
  • Modèles prêts pour le jeu et l’impression
  • Outils standards de l’industrie


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Zuno S

Expert FiveM GTA V Vehicle and 3D Game Asset Modeling Artist Designer

  • DeNigeria
  • Membre depuisjuil. 2024
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais, Espagnol, Allemand, Français
Professional 3D Game Asset Artist and FiveM/GTA V developer specializing in realistic vehicles, weapons, spaceships, and industrial hard surface modeling for games, animation, and 3D printing. I create optimized GTA V/FiveM cars, trucks, yachts, sci-fi weapons, props, armor, and game-ready assets for Unreal Engine, Unity, Roblox, and VR/AR projects. Skilled in Blender, Maya, ZBrush, and Substance Painter with expertise in PBR texturing, UV mapping, rendering, topology optimization, and cinematic visualization. Quality, performance, creativity, and fast communication are my priorities.

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