Je vais concevoir des mécaniques de jeu et prototypes personnalisés avec Unity

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Shaunak K
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À propos de ce service

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Bonjour ! Je suis étudiant en conception de jeux vidéo et développeur de gameplay Unity. Je vais créer des mécaniques de gameplay et prototypes personnalisés pour votre idée de jeu.


Je peux vous aider à construire des systèmes tels que :


Contrôleurs de joueur

Mouvement à la troisième personne

Saut, dash, sprint, points de contrôle

IA ennemie

Patrouille, détection, comportement de recherche

Systèmes de combat

Systèmes de santé et de dégâts

Configuration de l’interface utilisateur et de l’animation

Petits prototypes jouables


Je me concentre sur des systèmes de gameplay propres, des contrôles réactifs et des mécaniques agréables à jouer. Je ne me contente pas d’écrire un code fonctionnel, je cherche à rendre la mécanique soignée et facile à développer.


Ce service est idéal pour :

Prototypes de jeux indépendants

Projets étudiants

Démos de mécaniques de gameplay

Systèmes de jeux Unity

Implémentation de petites fonctionnalités


Veuillez me contacter avant de commander pour que nous discutions de votre idée, du périmètre, et de ce qui peut être livré dans votre package choisi.


Je travaille avec Unity et C#.

Découvrez Shaunak K

Shaunak K

Game Design Student

  • DeInde
  • Membre depuisjuil. 2026
  • Temps de réponse moy.1 heure
  • Langues

    Anglais
I am a passionate first-year Game Design student at Whistling Woods International with hands-on experience in mobile game prototyping and GDD development. I possess a strong grasp of player psychology and user experience, enabling me to design engaging and intuitive gameplay experiences using Unity.

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