Je concevrai un ensemble de tuiles en pixel art vue du dessus, une carte de l'environnement du jeu et une feuille de sprites


À propos de ce service
Traduction automatique
Donnez vie à votre univers de jeu avec un tileset pixel art immersif et atmosphérique.
Un bon design de niveau nécessite un système de tilemap cohérent qui capte l’attention des joueurs. Je crée des assets de jeu et des tilesets très détaillés et modulaires, alliant narration visuelle percutante et fonctionnalité stricte de la grille, pour donner à votre jeu une identité propre.
Ce à quoi vous pouvez vous attendre :
- Kit complet de niveaux en tilemap : terrains riches en détails, accessoires décoratifs, et dispositions de murs sans couture, conçus comme des assets de jeu optimisés.
- Flux visuel parfait : variations intelligentes de tileset et absence de répétition visible pour éviter que vos niveaux paraissent trop carrés.
- Précision de grille prête pour le moteur : parfaitement adaptée à vos spécifications (16 par 16, 32 par 32, etc.) pour une découpe immédiate dans Unity, Godot ou RPG Maker.
- Fichiers sources propres : atlas PNG transparents organisés pour une construction rapide des niveaux.
Envoyez-moi votre concept de monde, moteur, et style de référence avant de commander. Construisons ensemble !
Préférence du type de livraison
Veuillez informer le freelance de toute préférence ou préoccupation concernant l'utilisation d'outils d'IA dans la réalisation et/ou la livraison de votre commande.
Découvrez William S
Pixel perfect tilesets engineered to snap flawlessly into your grid
- DeRoyaume-Uni
- Membre depuisjuin 2026
- Temps de réponse moy.2 jours
Langues
Anglais, Français, Italien, Allemand, Espagnol
Traduction automatique
Autres services de Univers graphique pour jeu vidéo I Offre
FAQ
Traduction automatique
Ce tileset s’alignera-t-il parfaitement avec la grille de mon moteur de jeu ?
Oui. Chaque tilemap est conçue strictement selon vos spécifications (16 par 16 ou 32 par 32). Livrés sous forme de sprite sheets PNG transparents, ils s’importent et se découpent sans couture dans Unity, Godot ou RPG Maker.

